上海字节游戏一周培训分享~~

(结尾有内推凹)
首先感谢被HR小姐姐邀请过来做这个分享~~~
可以说整个入职流程是非常顺利的~~~
毕竟经历了前两天不断地听宣讲x听宣讲x听宣讲xN环节,对公司各方面制度已经有了比较全面的了解~~~(可以说以前上课都没这么认真的听过奥!)

哈哈哈,言归正传,其实这些宣讲还是蛮有必要的,毕竟对于像我这种刚毕业的大学生来讲,对工作上的事情完全没有概念,刚来的时候还是比较恐惧的,不过还好HR小姐姐们人美声甜~耐心的指导大家,为大家讲解整个入职流程。
整个流程大概是这样滴~
1.安装或注册一些公司内部的APP和系统、企业文化宣讲、分析游戏产业发展、个人职业规划
2.MINIGAME环节!
3.素质拓展(剧本杀环节!)
我只讲讲(吐槽)让我比较难忘的几个点吧...
一、公司内部的APP和系统必须强调一下!忒NB辽,衣食住行全给你安排了!重点是吃!一日三餐不说,各种饮料下午茶,每天还有不重样的水果提供,要不是提前租了房子可能真就买个床住在公司了!一周工作下来一毛钱都花不出去!

而且不管有什么问题都有24小时值班号为你排忧解难,当然其他具体的就不能细说了hhh毕竟公司是对内透明对外保密的~新人刚来也不知道啥能讲啥不能讲,索性就都不讲了!哈哈哈,不过来了以后不就知道了!来嘛!做同事!


二、然后就是最激动人心的minigame环节,早就听说了这个,但一直好奇minigame到底是个啥???

大家一起做游戏?你画我猜?狼人杀?手工制作?
和小姐姐一起快乐的做游戏???

想啥呢小伙子!
做游戏没错,当然小姐姐也有的,不过是真的!做!游!戏!凹!
校招生们分好组,包括策划、美术、开发,给定题目后要求大家两天时间做出一款游戏Demo!

(不知道别人有没有提前晓得minigame是啥,反正我是不知道)
刚收到这个任务的时候我整个人是懵的,两天??有没有搞错,本来开发成员们会的技术就不统一,做单机游戏用的u3d/c#我也没学过(其实是我自己比较菜)
而且大部分人也没真正的接触过实际的项目开发,我们组从立项到研发过程中真的是一脚一个坑一点一点踩出来的,头一天我都不知道自己在干嘛,会技术的已经开始开发了,策划写文案,美术在画画,而我??还在网上看教程??

头一天的内心活动可以说是很丰富的,哎呀,任务完成的不好怎么办,完不成怎么办,自己没有参与到项目中怎么办,给大佬们留下了不好的印象怎么办?完辽完辽要被开除辽!
挣扎到晚上,经过队友们的耐心教导,加上自己加班加点的啃视频、啃他们已经写好的代码,终于深夜里某个瞬间把这个玩意搞通了!醍醐灌顶!融会贯通!可算知道该怎么写功能了!

收拾收拾书包赶紧回家睡觉,出门推开门一看??天亮了??那不睡了...

那就趁热打铁,开始写功能.......
第二天经过了大家不懈的努力+又一个通宵之后终于完工了!从UI界面到游戏玩法,还有音效等等,虽然粗糙但是全都实现了!(满足,留下了欣慰的泪水)

这时候已经第三天了,也就是培训周的最后一天,前一天基本上所有的小伙伴都通宵了,一宿下来,那感情好的不得了(手动滑稽#),然后开始大佬们的验收环节,虽然没有被评为最优秀的小组,但我还是觉得我们组的游戏最好玩!
小结一下:这个环节可以说是给我印象最最最深刻的了,虽然身体上和心灵上都收到了不少打击,但还是坚持下来并且完成了,对自己信心也有了很大的提升(肝就完了,只要你肝的动,没有什么是学不会的!)后来有听朋友说其他公司的minigame开发周期都在一周以上,而字节只有两天,但要让我重新选,我肯定还选字节,哈哈哈,别看时间短,但是收货巨大,有压力才能进步嘛,想来的同学也别怕,放心,肝就完了!~

三、别想着肝完了minigame就结束了,那只是你以为!
minigame结束之后给大家分配了导师,下午即将和导师们一起进行烧脑的素质拓展--剧本杀环节,先让我好好地吐槽一下这个环节吧哈哈哈,讲实话,当时我脑力已经不够用了,那剧本

这么厚一本,别人我不知道,反正我眼神已经不聚焦了,印象里那剧本开头还来了段文言文??好几个搜证环节都过去了我剧本还没看完,直接进入冥想状态,(与此同时还怕给导师留下一个不爱讲话不爱思考的不好印象,还要假装淡定跟这大家一起分析谁是凶手,但完全不知道大家再说什么...)

后来干脆放弃看剧本,直接跟每个角色进行面谈沟通,一路神游到游戏快结束最后指证凶手的时候,才理清了一点逻辑关系,到最后的投票环节,这个游戏也是好真实的,投的票实际上是手铐道具,你投谁你就铐谁!好嘛,我作为我们组最后一个上台发言的同学,迷迷糊糊的上台了,然后又莫名其妙的被人铐上了七八个手铐??(下图就是我与我的手铐们................)

啥?我是良民呀!各位都在想什么!

当时队友也很惊讶于此时的情景,因为我们拿到的角色是一个基本不可能被认为是凶手的和事佬角色,当法官问我有没有遗言的时候,我觉得不能就这么无缘无故的go die,就用最后一点脑力将刚刚队友们盘的逻辑全盘托出,当时已经记不得人名了,过眼就忘的那种,语无伦次的巴拉巴拉#@¥%@!¥@.....最后指出了真正的凶手。但手铐还是铐在我手上。

好了游戏结束,最后凶手组和我们组赢了(因为凶手成功逃脱,而我们在最后也算是推出了真正的凶手)

剧本杀就这么愉快的结束了...吐槽归吐槽,哈哈哈,其实还是因为自己太菜了,也怪不得别人,这个素拓还是超有意思的,能够有更多的机会跟同事、导师进行交流,更快的融入这个团体,总的来讲还是很棒的凹!喜欢玩剧本的同学们可有福气辽~~~
//----------------------------程序员的分割线-------------------------------------------------
愉快的一周培训就这样结束啦~收获实在是不少,除了技术上,更多的是让我们这种职场小白尽快的融入到工作环境里,了解团队合作的重要性,了解游戏行业的发展等等..还认识了各种有趣的人,而且字节是没有太那个的上下级关系感觉在里面的,好像每个人不管职位高低好的都跟兄弟似的??所以这个工作氛围也是很欢乐的!完全不用感到拘束,在你做好本职工作的前提下,想到啥就说啥!哈哈哈~~

好了,作为新人,一周培训分享就说这么多,最重要的在这里!想做游戏的同学扫下下面内推凹~来上海字节跳动跟我一起做游戏凹!做同事凹!!!(投游戏就完了,快乐就完了凹!)





#字节跳动##内推##秋招##校招#
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大佬nb大佬nb
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发布于 2019-08-02 13:33
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发布于 2019-08-06 11:06
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您好,请问是只有游戏部门有这个培训么,还是都有?
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发布于 2020-09-29 18:22

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