Fun plus 2020游戏关卡策划一面经

1、自我介绍

2、职业规划(我的回答是行业选择、职业选择、三年里的规划)

3、一个好的关卡需要注意什么?

4、以你最近的游戏经验为例,谈谈关卡中做的比较坏的部分?

5、消除类游戏玩法的核心乐趣在哪里?

6、你会怎么设计一个关卡?

7、你突出的优点和缺点是什么?

8、问了些辩论相关的(可能是面试官的个人兴趣,我有辩论经历)

9、对面试官提问

#FUNPLUS##游戏策划##校招##面经#
全部评论
楼主面了多久啊,我都回答的语无伦次,恐怕要被送到北极凉凉了
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发布于 2020-04-24 21:22
想问下收到二面了吗!
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发布于 2020-04-26 22:05
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
&如果有朋友收到二面或下一步消息,可以烦请告知一下。谢谢
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发布于 2020-04-28 20:17
哈咯,我是猎头jane. 主要负责给米哈游,趣加,网易招聘游戏研发人才。最近有几个射击类和ip-3a mmo项目比较缺关卡策划,薪资open,有兴趣可以聊聊
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发布于 2020-06-11 15:30

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04-21 13:22
已编辑
南京大学 计算机类
       四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇三面(60min):1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。3.面试官问了我想做的游戏(act),以及在战斗系统有哪些创新的点。4.面试官看我动作游戏玩的比较多,就问了我boss的行为逻辑应该是由什么决定的,是如何决定的。(这里还细化问了好多问题)5.问了我如果入职的话,作为实习生能做些什么工作6.问了我一个关卡设计的详细流程是什么7.还问了我一个角色设计的详细流程是什么8.可能是我上一个问题提到了骨骼绑定,又问了我骨骼绑定是什么,有什么用9.问了我关于大世界探索的问题10.还问了我一个关于boss的击杀方式的问题,是一个比较特殊的boss11.面试官读我简历的时候对我之前的某个项目产生了浓厚的兴趣,刨根问底的问了好多。12.同时也问了一些我实习时候做的工作之类的问题。       更多的问题我也记不清了,不过也大差不差了,自我感觉三面发挥得比二面好,至少没有出现卡壳的问题,希望四面是hr面且能收获oc吧😢
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