首贴纪念秋招结束!回馈交流+选择推荐

图形学见习学徒,秋招一共投递了七个
通过的有
腾讯天美J3工作室 游戏客户端
网易互娱 游戏引擎
网易雷火 客户端引擎
百度自动驾驶 C++岗位
待续的有
华为无线面试通过 等捞
莉莉丝 hr面
快手 计算机图形学岗位 2面完流程中

回馈交流,如果有懂的老哥希望能给个推荐哈
因为暂时没谈薪资,所以不太清楚钱的问题
有方向相同的道友,我也知无不言
攒人品,散好运
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#秋招#
全部评论
强烈建议大佬发面经
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发布于 2021-09-19 12:28
太敷衍了兄弟
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发布于 2021-09-19 12:28
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
老哥本科生吗,等一波面经
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发布于 2021-09-20 21:36
成都的天美吗?太香了
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发布于 2021-09-19 14:36
欢迎小姐姐私信他面经
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发布于 2021-09-21 16:15
我也快手二面完没消息,然后也有百度自动驾驶pnc组😂
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发布于 2021-09-23 17:58
哥们,我也是雷火客户端offer,但是j3三面挂了😓羡慕你了
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发布于 2021-09-24 10:46
期待大佬的面经!
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发布于 2021-09-25 19:12

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选择题和多选题,多选题占分还挺多,题量较少但都不算简单mipmap会增加多少显存消耗? 1/4+1/16+1/64.... ~= 1/3 (等比数列求和 n->无穷)指针delete两次的后果? 未定义的行为两个线程同时对vector的操作哪些是线程安全的?大概只有遍历?std::function能够存储什么? lambda函数,函数指针,仿函数functor,成员函数指针bind(这个平常没用过,没想出来)?还有吗?float和double都是科学计数法表示的吗?float和double能够表示32位和64位整数嘛?多项式贝塞尔曲线不能表示的集合元素  圆弧,双曲线,抛物线,直线延迟渲染的优点? 多光照pass,多几何数据源,减少光照计算次数,  缺点:高显存,不好算透明物体,抗锯齿兼容度不好#西山居游戏#两编程题, 额能用本地ideT1 给定一个圆和矩形的坐标,求两者是否相交  sdf + 扫描线检测T2 给定某个顶点在模型空间中的坐标,给出model,camera坐标和R,U,F世界空间方向,以及投影矩阵,求C++如何实现其转换到W H的屏幕坐标上nmd glm库不给用,得手写矩阵乘法和MVP矩阵变化,尝试了,但最后也没ac复查的问题:view视图矩阵计算错误(单位矩阵没初始化好...),左手坐标系Z+轴(应该是DX的NDC坐标系)下的屏幕空间裁剪有问题,当时记不清怎么弄轴向问题了。给的用例只有超出屏幕空间的像素返回{-1,-1},测试不清楚是否正确,懒得debug调试了。问答:渲染卡顿可能导致的原因,解决方案和定位手段
投递西山居等公司10个岗位
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