B站游戏市场/策划一面凉经

   貌似只看到b站游戏类岗位开暑期实习,主站的没看见,然后就一晚上激情投递了三个岗位。第一志愿是游戏市场/策划,其实自己也不太清楚b站游戏具体是做什么的,简历也没附上游戏经历,查了查也没看到相关的面经,所以来补充一下。
      hr联系得很快,投完第二周就开始约面试,一面电话面试,半小时面完,问题比较常规,自我介绍➕浅挖实习经历,自己工作中的优势劣势,然后重点围绕玩过的游戏、看过的番剧、熟悉的营销策划案例。可以看出面试官还是很重视二次元游戏经历的,但自己玩的游戏比较大众,所以面试官有一点不满意。
     反问环节问了面试官岗位具体的工作内容以及面评,面试官很nice和坦诚,说暑期实习的竞争很激烈,大家的学历和经历都很强。然后具体分析了我跟岗位有哪些不符合的地方,并建议我从哪些渠道提升自己对游戏的认知和理解。
    总的来说体验不错,除了面试太急(前一天约第二天面没什么准备时间)。所以投递岗位的时候还是要看自己的匹配度不要瞎投,感觉吃了好多次亏了🥲
#哔哩哔哩#
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uu请问你什么时候投递的呀?
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发布于 2022-05-03 11:22
我b站oc了。。不过两轮下来面试官对我的评价都是2次元内容玩的较少,但他们都说不太影响,我觉得楼主也要重振心态,把游戏类型摸熟了,管他2不2次元,我觉得都不是事
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发布于 2022-04-30 15:52
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
请问一面出结果了嘛
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发布于 2022-05-06 12:43

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        当天安排了三家公司的面试,因为最近作息颠倒,到晚上准备魔方面试的时候头已经很晕了。我本身act游戏经历甚少,虽然为面试准备了一些dnf相关内容,但是还是为自己项目的单薄感到比较担心。        面试官让我自我介绍完之后,并没有常规地让我介绍自己的项目,而是问我说:“我看到你和其他同学有不一样的地方,你的游戏项目里做了前期用户调研,我很好奇是怎么做的?”        这是其他面试官从未注意到的地方,我自己也没觉得有什么特别,听到这个问题的时候感到面试官是真的很专业,头脑也清晰了一些。        项目本身虽然非常简单,但面试官仍和我就这个话题上聊了15分钟左右,除了其核心设定与玩法,还探讨了很多怎样在此基础上开发新的玩法,我也学到了很多东西。        后面就是对于游戏经历方面的讨论,值得一提的是面试官游戏涉猎很广,乙游方面也打算和我聊一下,我作为非乙游受众玩家说了一些恋与深空的优势。后面就是常规地关于其他类型游戏的提问以及我游戏时长最长的游戏lol方面的设计问题,虽然问题比较常规,但我最近并没有准备,答得并不好。以为魔方会侧重于act游戏而提问arpg的dnf但是并没有~后面也问了面试官,表示dnf手游不是魔方在研发。        一番交流下来,感觉和其他面试有所不同的是,面试官对角色设定、角色设计以及剧情(故事背景)设计都很看重,引发了我很多思考。        感到自己准备找实习的这近两个月来,机械性地去做笔试、有目的地打游戏、看面经背准备好的面试答案填满了我最近的生活,而缺少了很多真正设计游戏的想法和乐趣,面试结束之后打算看些书沉淀一下。总之,这场面试让我反思了很多,面试官也非常有个人魅力,能在短短半小时内感到极强的专业性,也在反问环节中提供了许多有用的建议。
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