快手游戏引擎入职体验&面试经验分享

入职体验:作为23届应届生,已经入职四个月,可以说各方面体验都非常好:

同事关系:可以说是非常舒服的同事相处关系了,感觉周围的人脾气都很平和,大家人都非常好,而且作为游戏公司,大家共同爱好都很接近,很容易找到同好,很多同事的工位都放满了手办~,这种感觉就很好~。

新人培养体系:之前其实来之前是有担心过新人培养这个问题的,来了之后发现是多虑了,和导师可以像朋友一样相处,几乎问什么问题导师都会很耐心地给你讲(菜鸡真的感动哭了,刚入职太多事情不知道了,甚至都没见过导师着急过),新人定期有和导师一对一地交流时间,给很清晰地规划每个阶段的学习目标和完成情况,校招生入职之后公司给安排了Game Jam,小组组员都超级nice,之后也成了非常好的朋友!可以说是非常美好的回忆了。

公司福利:部门定期会组织团建,大家周末经常一起约骑车打游戏,年假和春节都有福利额度,每次过节公司都会发很多东西~下图为中秋节时候公司发的礼盒。

个人经验分享,我曾在去年秋招刚刚结束时在牛客分享了我个人的情况,整个面试的经历以及详细的面经https://www.nowcoder.com/share/jump/7360978141699010885555,欢迎大家进行参考,最终我是在几个offer当中选择了快手游戏,在入职几个月之后,我很庆幸自己做出了正确的选择,这篇分享也算是给之前的面经做了一个结帖~

总体来说游戏引擎岗位近些年来在游戏开发的过程中愈发重要,对个人来说,需要积累的技术和经验相对来讲也要更多,我个人认为如果目标成为一名图形开发工程师或是技术美术,需要从代码基础,算法,图形学基础(包括对应的数学基础),项目经验几个方面综合去准备,我之前的帖子分别从C++及常规计算机八股部分、图形学及游戏相关部分、面试手撕题部分以及技术面遇到的开放性问题几个方面对去年的秋招进行了系统的总结和回顾,欢迎大家进行参考!

最后非常欢迎大家加入快手游戏!

#游戏引擎##快手游戏##游戏#
全部评论
帮白熊哥顶顶😼
3
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发布于 2023-11-05 17:44 上海
请问平时工作内容是什么呢?快手校招只区分图形学算法和客户端开发,社招则在引擎类里细分了很多种,校招的图形岗进去具体做什么呀
2
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发布于 2023-11-07 21:08 上海
蔚来
校招火热招聘中
官网直投
如果需要内推欢迎私信找我
1
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发布于 2023-11-05 16:09 浙江
base地是在杭州吗
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发布于 2023-11-05 22:11 重庆
请问佬有了解过策划岗位的暑期实习嘛 暑假的时候很想试试暑期实习 想请问一般是几月份开始可以投简历呀
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发布于 2023-11-18 11:14 美国
简直是梦中情司,向大佬看齐!
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发布于 01-18 13:51 浙江

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#游戏客户端#已经下offer了,发个面经给秋招攒攒人品吧。先说tl:因为自己个人原因很晚才开始暑期实习,过程也比较佛系。4.25官网投递简历5.8笔试,单多选+3个编程,三题编程难度有点大,A了大概1.6/3(没想到也能进面)。5.16一面,面完马上约第二天二面5.17二面过了一个周末5.20hr面。面完谈薪当周内决定接不接offer。下面是面经,没录音纯记忆版,,顺序也不太对估计,想到什么写什么,估计漏了很多。一面(1h):C++八股多态、封装、继承等特性。C++虚函数、虚函数表放哪里。重载,静态重载原理。排序算法,快排原理,哪些排序是稳定的,稳定排序的定义。游戏中聊天系统特定的文字要做屏蔽怎么做。线程、进程、协程。熟悉的游戏引擎中的线程(主要说了UE)简历项目拷打,具体一些玩法的实现。简历上的相关内容。手撕:K个有序链表合并,老演员了这题。二面(40分钟)自我介绍要求必须介绍和游戏相关的项目与经历出发。问写什么语言比较多,出了一个题。(原创没见过,后面搜也没搜到,最后写了大概思路,但是输入输出的处理有点没搞好,15分钟没写出来,但是我感觉思路是对的,面试官说差不多,可能有点问题,但是他也不知道问题在哪???)问简历项目。因为简历说到了行为树,问行为树和状态机的区别。行为树中如果想让某个行为停止2s应该怎么做,我说wait,但是好像不太对。问自己想从事客户端的具体哪个方向,说完开始拷打这个方向.....,二面感觉面的一般,面试官还说没看到我在我想做方向上付出太多努力,感觉要凉了后面还是给推进到hr面了感谢面试官吧。大概就想起这么多了#快手#
查看12道真题和解析
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想来这几个月也是非常魔幻,二月底开学,三月开始准备考研,列好了考研计划,天天泡图书馆看张宇三十讲,每天二百个单词,在图书馆还租了个柜子,放了好多考研书,每天没事就是图书馆,天天听课做题学高数那天就业导论课,放下背单词的手机听了听老师请来的学长的宣讲,是一个本科就业的学长,快手实习,offer收割机,说选择就业是对读研没兴趣且性价比太低等等,加上就业形势不稳定,不想赌。听了他的经历,我仔细想了想我的考研之路,重新正视这个选择,心里开始动摇了有了这个念头之后我咨询了很多人,思来想去辗转反侧,常常深夜搜“就业还是考研”到半夜,而且也知道金三银四,找实习越早越好,但又纠结不敢盲目梭哈,怕选错了耽误事,焦虑得紧。后来我列了一个表格,分析对比,坚定了找工作的想法。决定了就业之后,我发现还得选择职业方向,纠结前端后端又愁了很久,看职位薪资,看发展前景,看需求量,又得考虑自己擅长的点,以及来不来得及速成,以准备暑期实习和秋招。看大家说前端岗位今年竞争小,薪资也大差不差,而且前端岗位里女生多,加上我自己也做过几个前端的项目,考虑要不就前端吧。把这个告诉一行业前辈,他说我要明白自己的优势在何处,985计算机科班别浪费了,何苦去和非科班转码的人卷,而且后端往深了卷,前端可能是往便宜了卷,没必要。遂选择后端。于是开始行动,跑招聘会,刷BOSS刷牛客,咨询学长学姐,开始刷算法,整理简历,投递,准备面试,整理项目技术栈,背八股,看面经等等,忙碌着找暑期实习,四月已经过了大半,金三银四都没剩多少了,心里还是挺焦虑。当时面试的第一家公司是学校联系的小游戏公司:南京仙地。这家公司的笔面试很简单,笔试是在群里发了word文档,面试是腾讯会议,连摄像头都没开,面试官随便问了问,完全不涉及技术,就问了问过往经历,连熬夜准备的自我介绍都没用到。本来以为凉了,没想到没多久这家公司就发offer了,也是我找实习过程中的第一个offer,给了七天的时间考虑。截止日期是五一假期后的那个工作日,应该是5.6吧。本来考虑要不要接了当保底,但我想了想,没有别的offer也不会来这里做前端,就拒绝了。offer顺延到了下一个同学。#你会选择考研还是直接就业#
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