(过一面)三七互娱 春招 系统策划 忏悔面经

记录一下我的第一个大厂面试
写了记得的问题,记得不是很清楚,但是描述应该还算精准。

1.自我介绍。这里说了一下我目前在一个放置卡牌的项目里面实习,当时简历没更新,在这里给面试官知晓一下。
2.你最近玩什么游戏?
·回答了MMO、SLG、休闲、二次元、当前项目类型的放置卡牌。
3.玩过什么小游戏。
·寻道大千、咸鱼之王、本项目的游戏。
4.咸鱼之王玩到多少关,它的优点和缺点。
5.看到还写了剑与远征,聊聊这个。剑与远征你体验下来怎么样
6.剑与远征和咸鱼对比,他们之间的差异感受你可以说一下吗。
7.剑与远征为什么要设计一个社交系统?
8.你觉得剑与远征的社交系统怎么样?
 ·我回答在放置类非强社交的游戏中算中等偏上,没有很强的必要性,但是也做得不差,融入了一些游戏内的玩法。
9.那为什么剑与远征的社交系统存在感设计不是很强但是也不是很弱呢?
10.如果给你设计一个新的养成点,你怎么设计。
·我说套用到剑与远征里面,设计一个术法的养成。
·说到了结合游戏自己的魔法世界设定、特效、解锁、获取、养成等级、数值玩法等等
11.为什么你要设计成术法会有特效环绕在角色模型旁边?你是怎么想的?
·游戏外观(类似皮肤)和玩家获得感
12.你对37了解吗
·我感觉这里我说的不好。我原话"诚实的说,其实我对37了解的不是很多,但是我知道我们主打的游戏是SLG、MMO、RPG"。这里我真的脑抽了,明明事先了解了37官网,做很多海外市场、游戏发行、自研等等什么的其实都可以说,我居然说不是很了解,很崩溃。
13.为什么想进游戏行业
14.反问
·问了目前的游戏类型(37校招没说任何的游戏类型,这里问一下)
·37对校招生的养成路径
·您觉得作为游戏策划怎么样提升自己的能力是最快的
·您在37的工作感受
·您平常喜欢玩什么游戏

面试官很好说话,后面说到他也是5年前校招进来的,中途我很紧张,对方都说没关系深呼吸一下,面试体验很好。许愿一个二面机会呜呜呜呜,到达二面就算成功。
#面经#
全部评论
哥们感觉你的面试hr比我好啊 我hr都没让我反问
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发布于 03-28 20:20 上海
我20号面的现在没拒没offer,焦虑感已经满了
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发布于 03-29 12:14 福建
联想
校招火热招聘中
官网直投
你是线上还是线下的
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发布于 03-29 17:35 广东
刚才来信息进了二面,让我选这两天的二面时间。但是我需要准备我可能会推到清明后
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发布于 04-02 11:19 广东

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04-21 13:22
已编辑
南京大学 计算机类
       四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇三面(60min):1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。3.面试官问了我想做的游戏(act),以及在战斗系统有哪些创新的点。4.面试官看我动作游戏玩的比较多,就问了我boss的行为逻辑应该是由什么决定的,是如何决定的。(这里还细化问了好多问题)5.问了我如果入职的话,作为实习生能做些什么工作6.问了我一个关卡设计的详细流程是什么7.还问了我一个角色设计的详细流程是什么8.可能是我上一个问题提到了骨骼绑定,又问了我骨骼绑定是什么,有什么用9.问了我关于大世界探索的问题10.还问了我一个关于boss的击杀方式的问题,是一个比较特殊的boss11.面试官读我简历的时候对我之前的某个项目产生了浓厚的兴趣,刨根问底的问了好多。12.同时也问了一些我实习时候做的工作之类的问题。       更多的问题我也记不清了,不过也大差不差了,自我感觉三面发挥得比二面好,至少没有出现卡壳的问题,希望四面是hr面且能收获oc吧😢
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04-10 15:56
Java
游戏策划岗位今年可以说没实习或者没两三个高质量拆解都很难过简历初筛😥😥涉猎的游戏类型一定要和招聘单位项目尽量契合,不然也没啥用。国内游戏环境基本手游当道,丰富的单机游戏基本不会成为你的加分项。所以想要投策划尽量多多玩儿手游!!祖龙这次面试属实误打误撞,投的游戏策划要求是对FPS射击类游戏熟悉,所以面试前准备了很多射击类游戏的知识。但是面试我的其实是以闪亮之名项目组的大哥,到最后让我反问我才知道的。因为这两年忙着上学,除了偶尔打打王者和平以外,没怎么了解国内新手游面试官人很好,开始跟我说不会的可以上网查。我都有点懵了整体是围绕简历的游戏经历提问的,就比如最喜欢哪个游戏,某某单机游戏如果改成线上模式怎么设计等等。面试官对于我模拟人生3上千小时的游玩经历非常感兴趣,后期基本围绕着这个提问(后面玩儿了以闪之后,他们可能要在家园系统上增添很多玩法,这个家园系统和模拟人生非常像)聊了将近八十分钟,到后面面试官说玩儿过女性向游戏吗。说实话当时就想起来了暖暖,我就说玩过暖暖环游世界,奇迹暖暖(15年的手游)。面试官说比较像,又想了半天说还玩儿过明星志愿3,面试官说和这个不太一样。过了一周左右没消息,4月3号问了HR说还有几个候选人在面试,清明节后给答复。当时觉得和面试官聊的还不错,一面后了解了游戏就下载下来,一直在游玩儿体验。清明节后还是没消息,因为还在准备其他面试就没有询问。今天大概猜到没过了,询问了HR说确实没过。其实自己面试时间虽然长,但确实回答的偏玩家思维,没有很系统的从游戏策划角度分析游戏。再加上完全不了解游戏是硬伤,不过祖龙策划面试的体验确实不错。面试官应该也是二十多三十出头的同龄人,整体体验很好。自己还是太菜了,毕业后才打算入行游戏策划,知识准备确实不够。今年互联网不论技术岗还是非技术岗,没有实习经历基本简历都过不去。竞争还是异常激烈的,还在校的同学一定要多多找实习!! #祖龙# #游戏策划# #面经#
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