英雄游戏内推,英雄游戏内推码

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一、公司介绍英雄游戏是中国全球收入名列前茅的游戏开发与发行商。创立之初,推出首款《全民枪战》即成为国民级枪战手游标杆。旗下游戏系列包括,枪战沙盒类《全民枪战》《创造与魔法》《王牌战争:文明重启》《巅峰坦克》《巅峰战舰》;高品质内容游戏《影之刃》系列、《战双帕弥什》《赤潮》系列(曾获Appstore最佳游戏);高品质数值游戏《极无双》《新三国志》《三国志大战M》。2016年在中国港澳台、东南亚地区,连续推广成功《全民枪战》《街篮》《奇迹觉醒》。2018一2019年在日本地区,连续推广成功《新三国志》《三国志大战M》,曾获GooglePlay“亚洲最佳出海案例”,Facebook“中国出海品牌50强”。2019年成功在中国大陆发行《战双帕弥什》,入围App Store畅销榜TOP3,获得硬核联盟黑石典礼“最受关注游戏公司”“硬核年度行业领军人物”“硬核超明星”等多项大奖。2020年成功在日本发行《战双帕弥什》;《黑神话:悟空》《战双帕弥什》荣获2020bilibili游戏区年度盘点“最受好评游戏NO.1”“最受热议游戏戏NO.2&NO.10”“年度热门作品NO.1”“用户最喜爱的手游NO.3”四项共五个大奖。2021年入选“中国互联网百强企业”,成功在中国大陆发行《影之刃3》,韩国发行《战双帕弥什》并荣获Google Play“最具创新力游戏”大奖。2022年成功在中国大陆发行《极无双2》,入围App Store畅销榜TOP7,并获中国音数协“2022年度游戏十强优秀美术设计”提名奖。2023年《黑神话:悟空》登陆德国科隆游戏展,获科降官方“最佳视觉效果奖”&“最具史诗游戏奖”提名,“最佳视觉效果奖”正奖。

二、校招信息校招流程:

投递-笔试-面试-offer-实习-入职

三、校招职位

程序类:UE客户端开发工程师、Java服务器开发工程师、游戏测试工程师等策划类:游戏策划、数值策划等美术类:角色模型设计师、UE4特效设计师、游戏原画设计师、游戏UI设计师等市场类:游戏广告优化师、海外KOL市场营销策划(英语&日语/韩语)等运营类:海外新媒体运营(英语)等实习类:初级Pipeline TA实习生、C++服务器开发实习生、游戏研究员实习生、游戏运营实习生、游戏营销实习生等工作地点:北京、杭州

四、投递方式

👉内推链接:https://app.mokahr.com/m/campus_apply/yingxionghr/65922?recommendCode=DSHBdjQt&hash=%23%2Fjobs#/jobs

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全流程跟进,投递的同学评论区留言哦,方便后续跟进,如WW+游戏策划

五、进度状态查询通道校招投递进度查询路径:

关注公众号英雄游戏HR-英雄招聘-进度查询在这里,我们用英雄的待遇匹配英雄:1、新手礼包,助力成长:有竞争力的薪酬、项目奖金、各类补助、长期激励2、打怪升级,贴心辅助:七险一金、员工体检、企业药箱3、游戏人生,我们不肝:超长年假、带薪假期(病/婚/丧/产/护理)4、专属道具,爆率奇高:生日礼品、专属定制礼品、节/假日礼品/金,拿到手软5、工会盛典,惊喜解锁:团队建设、境外旅游、年会盛典6、公司副本,等你来刷:员工食堂、免费班车、胶囊公寓、母婴室、健身房、电竞馆、篮球场、VR体验间、自助零食区、露天休闲区,应有尽有7、日常福利,免费领取:午餐补助、免费晚餐、不限量饮料及零食畅享8、师徒情缘,轻松练级:新人导师制度、内部成功项目经验分享、外部行业资深专家授课、职业通用技能培养9、无限进阶,英雄游戏:晋升空间、高学历伙伴、行业顶尖牛人、轻松人际关系

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03-15 00:45
已编辑
中国科学院大学 Java
问的很简单都秒了,但是面试官没开摄像头,疑似kpi,无后续。--------------------3/14更新,3/12通知给了口头offer,3/13发了意向书,已拒。一面(35min)(25/3/6)(无后续)    1、自我介绍    2、介绍一下你的那个Python相关项目(本科毕设,web系统+算法模型提供部分接口)    3、Java面向对象有哪些特点呢?详细说一下。    4、介绍一下hashmap;为什么要把链表转换为红黑树呢?红黑树查找的时间复杂度?1.7和1.8的区别。    5、介绍一下concurrentHashmap。    6、synchronized锁和Lock锁有什么区别?    7、公平锁的一个底层是怎么实现的呢?    8、线程池的核心参数、拒绝策略、提交一个任务执行流程?    9、spring有哪些特点?(ioc/aop)    10、spring中对于循环依赖是怎么解决的?    11、MySQL和redis的区别?    12、MySQL的索引结构是什么?    13、MySQL的事务有哪些特性?怎么保证?    14、MySQL的默认隔离级别?可重复读是怎么做到的呢?    15、介绍一下MVCC和快照读readview。    16、一般在什么场景下会使用redis?    17、对于大量的请求,如果此时缓存中还没有写入数据怎么办?    18、介绍一下redis实现的分布式锁。    19、有用过es和mongo DB吗?(知道,没用过)    20、消息中间件用过吗?说一下你的使用场景?    21、一个场景,如果说有一个接口响应的比较慢,如果说让你排查,你会怎么去排查?(上下游接口、大key问题,只答了两,后面试官补充)    无手撕,反问业务。
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