问题:
1.一个游戏从立案到发布都要经历哪些流程?
2.游戏策划在游戏开发中扮演怎样的角色,一个既懂美术又会编程的游戏策划是一种怎样的存在?
3.如果想成为一个独立游戏开发者,需要具备的核心技能都有哪些,如何去训练并获得这些技能?
4.想了解《碧蓝航线》的背后。为何在日本,碧蓝航线可以超越同为国产二次元游戏的阴阳师和崩坏三,并保持在畅销榜前列。