阿里游戏产品管理,问我的问题,是1.有没有玩过简历之外的游戏。2.评价堡垒之夜、H1z1、绝地求生的优缺点,和分析具体的射击手感。3.第五人格非对称设计是怎么设计的。具体屠夫强在哪,求生者又有什么能力。怎么让求生者觉得不太难(怎么平衡这一种非对称)。4.问简历中最喜欢的游戏,又问魔兽世界玩的人少的原因。5.评价楚留香的优缺点。5.介绍猎魂觉醒,和它的创新点(这里我没有答好)。游戏产品经理具体做什么我问了,就是在第一份策划案时,去分析这个策划案的可玩性与体验,并持续提出建议,参与改进。