这个数据下滑要分,是游戏投入市场初期,还是生命末期。如果是初期,那些流水线化的东西你们都明白的。略。 如果是后者,一般这个时候就该换皮出新作了,国内国外的游戏体验是不相同的,如果玩家数据下滑,说明玩家对这款游戏已经失去了欲望,而不是保存了一批稳定活跃的用户。所以转移阵地才是正确的。如果一定要盯着这一碗饭不放,也要考虑公司是否愿意继续投入资本在一个有限的东西里继续挖掘价值,这个剩余价值与开发新作的价值相比,是否值得。