票选球王思路: 定义两个二维char型数组input和output(类型为vector<vector<char>>),一个二维数组input用来存放输入的字符串,然后将二维字符串数组行列倒置存入第二个数组output中,则output字符串数组中的每一个字符串str为每个选票人队每个候选球星的评定等级。将每个字符串str从小到大排序(即按字母顺序'a'在最前,'z'在最后,str最小即等级最高),比较每个str的大小,如果仅有唯一一个最小的字符串,则其对应的候选球星为球王,返回字符串索引;如果最小的字符串不止一个,则不存在球王,返回-1。