思路:
首先,我们需要将输入的关卡信息进行处理,将boss关和商人关分别存储在不同的数组中。对于boss关,我们可以直接记录每个关卡掉落的宝石编号;对于商人关,我们需要记录每个商人收取的宝石编号和价格。
接下来,我们可以使用贪心算法来求解最大收益。具体地,我们可以按照宝石价格从高到低排序,然后依次尝试将每种宝石卖给商人或者留着打boss。如果当前宝石可以卖给某个商人,那么就卖给他,否则就留着打boss。这样做的正确性在于,如果我们将当前宝石留着打boss,那么后面可能会出现更高价值的宝石,而如果我们将当前宝石卖给商人,那么后面可能会出现更高价值的商人。因此,我们应该尽可能地将宝石卖给商人,以获得更高的收益。
具体实现时,我们可以使用一个指针来记录当前需要卖给商人的宝石编号,以及一个变量来记录当前已经获得的收益。对于每个关卡,我们首先判断是否是boss关,如果是,就检查当前关卡掉落的宝石是否等于指针指向的宝石编号,如果是,就将收益加上该宝石的价值,并将指针后移一位。如果不是,就继续下一个关卡。如果指针已经到达了最后一种宝石,那么剩下的所有宝石都应该留着打boss。
代码实现: