笔试的话格式上和高考一样,分点论述就好了。
让阅卷人在最短的时间内了解你的答案的同时体现出你的理解,就是开放题的思路。毕竟理解这种东西属于言之有理就行,中间掺杂一点名词润一下色就好了,例如斯金纳箱,沉没成本,心流,用户行为预设,用户需求啥的(心理学+产品经理那一套)。这些名词还是需要了解一下的,甚至还有一些生理行为,什么听到特殊的清脆的声音会分泌多巴胺(apex的碎甲),这个就得你自己去慢慢积累了。
然后自己准备一下一些泛用题,你最喜欢的游戏,最喜欢的系统。多玩畅销榜上热门的手游网游(不管你喜不喜欢)逆水寒,崩铁,原神这些。一些目前的现象级难题,什么原神流水滑铁卢,也可以去自己去思考一下,怎么解决这种问题。