不是很建议走引擎和TA,门槛太高了,除非你是cad的佬,本来就相关能发高水平论文。客户端的话图形学没必要学那么多,渲染管线说清楚就完了,不只是gpu渲染管线,还会有结合引擎说cpu渲染管线的一些东西,不过最深也就到这里了,101学完再看看面经就够。引擎建议unity,熟悉一下搞个小demo吧。其他项目你可以搞个渲染器项目?感觉你图形学已经看不少了。其实校招尤其实习不是非得你用过对应项目组的技术栈。最后就是leetcode一定早刷。