接口(Interface)和抽象类(Abstract Class)是面向对象编程中常用的两种抽象机制,它们都可以用来定义抽象类型,但在设计和使用上有一些区别: 1. **定义方式:** - 接口:接口只能定义抽象方法和常量,不包含具体的实现。使用 `interface` 关键字定义,所有方法默认为 `public abstract`,所有字段默认为 `public static final`。 - 抽象类:抽象类可以包含抽象方法和具体方法,也可以包含字段、构造方法等。使用 `abstract class` 关键字定义,可以有抽象方法和具体方法,也可以有字段、构造方法等。 2. **多继承:** - 接口:一个类可以实现多个接口,实现接口的类需要实现接口中定义的所有方法。 - 抽象类:Java 不支持多继承,一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。 3. **构造方法:** - 接口:接口中不能包含构造方法,因为接口不能被实例化。 - 抽象类:抽象类可以包含构造方法,可以被子类继承和实例化。 4. **默认实现:** - 接口:Java 8 引入了默认方法和静态方法,允许在接口中提供方法的默认实现。默认方法使用 `default` 关键字定义,静态方法使用 `static` 关键字定义。 - 抽象类:抽象类可以包含方法的具体实现,子类可以选择性地覆盖这些方法。 5. **目的和使用场景:** - 接口:主要用于定义类的行为规范,表示一种能力。通过接口可以实现多态和解耦,使得代码更加灵活和可扩展。 - 抽象类:主要用于代码重用,提供一些通用的方法和成员变量,同时也可以定义抽象方法,强制子类实现特定的行为。 总的来说,接口更加灵活,适合定义类的行为规范和实现多态;而抽象类更加具体,可以包含方法的实现,适合代码重用和封装共同的行为。在设计时,应根据具体需求和设计目的选择合适的抽象机制。