做游戏是能做CTO的,只是纯做图形的很难做CTO。不管是不是游戏,CTO本就是很难做的,需要技术的广度和深度,战略意识,管理意识,项目成功经历等等,其实这已经谈不上程序员了。而且大部分沉迷技术的程序员想的大多是赚够钱就去辞职天天研究**技术,或者给自己打工,而不是天天上班,加班,或在高位上战战兢兢。
说做游戏老了不行的说法其实跟程序员35就得转行的说法一样可笑,归根到底还是看你年龄大了,你自己愿不愿留在一线,其实也可以做个技术专家,偶尔帮一线团队解决一些问题。
游戏开发渲染、客户端、后台全都垃圾?随意评判其他技术领域的人才是垃圾。无论是哪个方向都值得钻研一辈子。不过国内的氛围导致后台技术不愿意更新,客户端和渲染全在抄国外,而且技术重视不够,公司更关注利润,能躺着把钱赚了,谁不也愿意站着,能做屎把钱收了,就不愿意浪费精力做菜。不过等10年或20年后,玩家品味高了,等云游戏,虚拟现实爆发时,嘿嘿。
至于行业坑不坑,至少国家是不可能一纸封杀游戏的,游戏对社会治安稳定的贡献很大,顶多加税,让玩游戏的人多交点钱。