跟贴 为什么连续内存不会卡顿 ? 设计模式有几类? 常用哪几种 介绍观察者模式 Rebuild rebatch 修改什么会重建 有哪几种Layout (Grid, Horizontal,vertical ) Maskable 和 RayCast Target 无限列表的实现方式 对象池通过什么办法提升性能的 unity生命周期 **RayCast Target Maskable** 常见数据结构 队列 和栈的区别 字典 哈希表 扩容机制 链表有哪几种 双向链表 单向链表 如何判断链表中是否有环 TCP 三次握手 四次挥手 线程 多个线程同时读取一个文件,怎么处理 怎么解决死锁问题