我的建议啊,作品尽量不要展示你的思维深度,你先展示你的文风,先看看你能写出来什么文风的剧情,比如说武侠、仙侠、科幻、女性向之类的。 比如说,你可以写一写仙侠文的开篇两三章,一万字左右,让我从你的开篇中能看出来你的背景、环境、人物、冲突。 第二,展示你的大局观能力,比如你的科幻类设定集的背景、阵营划分、角色性格、内在哲学,你想讲一个什么样的故事,做好这两点,你就有向文案进军的一个基础能力。 你要明白,讲给自己听的叫艺术,讲给别人听的叫产品。 做游戏就是做产品,你要先让人听明白才行