function getRandomInt(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min) }
	
function shuffle(arrtarget) {
  let _arr = arr.slice()
for (let i = 0; i < _arr.length; i++) {
    if (i !== target) {
     let j = getRandomInt(0, i);
     if (j !== target)
     [_arr[i], _arr[j]] = [_arr[j], _arr[i]]
    }
  }
  return _arr
}