想做游戏,学什么c啊。。。。告诉你要学c的那个人是真的牛皮。。
最少也得学C++和lua啊,游戏客户端基本上对C++要求都很高,直接看《C++ primer》,然后学openGL,学学线代基础,再用C++的基础描点工具从光栅化开始做个软渲当项目,把渲染流程都熟悉一遍,基本上图形学基础就稳了,再把几个游戏项目说深一点,再加点别人的东西,就有几个小项目了,还都是游戏相关的。
别看第二段说的这些书了,我都看过,不过都是大二看的了,不说这点时间你看不完这几本书,而且这些书不看几遍的话,看完你也没什么太大的收获。
看点别人总结好的就够了现在,比如《程序员的自我修养》(讲编译链接流程的)类似的书,再把王道几本计算机题书刷一遍,基础就稳了。