石头剪刀布和掷骰子都是一类的概率事件,其基本原理为,三个元素没有关系,作为一个游戏规则内的元素他们符号的选择是任意的,你喜欢的话完全可以玩小鸡狗儿猫,大家实际上根本就不在意什么胜过什么或者什么相同的成本,真正想要的就是拥有“互相克制的属性”而且可以保证一定程度上公平性的规则而已,古代的猜拳也并不都是这三个,所谓剪刀锤子布只不过是为了方便记忆、方便做手势才选取的符号。

石头剪刀布是一个非常简单的小游戏,都是等可能的概率事件,因此基于石头剪刀布的游戏也应该简单,可以通过石头剪刀布进行闯关飞行棋游戏。

使用石头剪刀布,胜方可以前进一步,也可以添加游戏的趣味性。