其实我在网易那块看到同学你了;说一下自己的看法吧(可能有错的地方,一家之言而已)

1. 你喜欢游戏方向,技术栈为web。但是据我了解/感受,其一,游戏方面,c++应该是最核心的技术栈,此外道法层面可能涉猎高并发,图像图形,3D渲染等等等等;其二,现在这个阶段,国内的游戏行业本身就是寒冬期,游戏行业挺难的;最后,最重要的是,现在游戏侧重于端游、桌游等等,这块内容应该涉猎不了太多的web技术吧,而页游,则应该web技术很吃香,但是页游的时代造就过去了。所以,愚见就是以web技术栈的前提去找游戏方面的工作,大概率会碰壁,而且很正常;

2. ACM加成确实是很棒的(但是我想同学应该不是 亚洲区的这种区赛的银,否则应该offer拿到手软),anyway,我觉得同学你没有好好利用到这个优势;ACM + 后台研发 or ACM + 算法岗位,是常见的被人喜欢的组合;我基本上没有看到过 ACM + web前端/后端的;也就是说,我觉得,有ACM的一些背景,找一找偏后台技术栈(c++ or JAVA)或许会更好一些(愚见)(因为你只说了是web技术,是html+js+nodejs 呢 还是 html+js+PHP呢 还是 html+js+JAVA/Python 呢,不一样的组合,肯定有不同的情况);如果你是 ACM + c++/JAVA + 不限制于游戏行业,我觉得情况会好挺多

3. 还是web栈的问题;既然是web栈,干嘛不专门找以找 譬如前端工程师的岗位?有ACM银绝对给你加分

4. 学校出身问题,这个可能是弱项,但是我觉得不一定是致命的;我觉得致命的问题还是同学你把自己限制地到了一个偏狭窄,并且让你的优势失效的小黑道上去了;或许同学你走出这条黑道,就是光明。

5. 不太清楚同学的整体CS工程素养;组原+编译+运行时环境+OS (这就是c++那一套)的基本功底是否扎实,如果不扎实,对于本科生而言是个减分项(这种case下,web确实是个相对好的方向)

总结:ACM的优势没有发挥;想入行游戏 + ACM + c++ + CS工程素养雄厚 应该是比较吃香的;互联网方向(不限制游戏) + ACM + web 吃香; 互联网方向(不限制游戏) + ACM + c++/JAVA 吃香; 同学你对照看看,是不是自己刚刚好选择了较为弱势的路子。