顺便说下游戏部门各个职位的招聘难度哈,可以肯定的有如下三个,难度由大到小排序:策划>程序>测试,我司的策划是出了名的牛逼的,决策上也是策划说了算,而其他职位可能会容易中奖,各位校招和社招的加油,找我内推^_^😁