大佬,小菜鸡这几天看完了您写的专刊,发现有两个问题您埋坑了,没有解答。可以方便回答一下吗 “你觉得休闲游戏的核心或者说抓住用户的点是什么? 你怎么看休闲游戏的商业化设计?”