游戏客户端实习,大佬们给给意见

目前研二,太懒散了,回过神来已经到要找暑期实习的时候了。第一次面试的时候基本啥也没准备,属于是光杆司令上战场了,后面就疯狂的看八股、看牛客,发现确实水平不够。
然后目前还得写我的垃圾论文。

现有水平:

学历: 末流双9

c++: 水平一般

算法: leetcode200题

图形学: shader入门精要、learnopengl、软渲、raytracing三小本、games101、202看了一半、104看了一点

游戏开发: unity大学的时候用过一点现在基本忘光了,unreal没用过

计算机基础: 忘光了,现在在看八股复习

奖项: 有个oceanbase比赛,面试过程中基本没人问

感觉确实差不少,目前打算先照着unreal教程写个项目出来,图形学的话就慢慢接着看。自身的问题就是写代码太少了。

现在选择就是 等项目写出来去投中小厂 / 备战秋招

话说c++到时候国企啥的有岗位么。。

大佬们给给意见
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直接准备秋招
3
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发布于 04-21 21:42 广东
读研有专门学图形学的吗,怎么研爷还做游戏
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发布于 04-22 22:00 广东
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
lz,图形学理论太多,你这种可能更多的去找找游戏引擎吧
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发布于 04-29 08:15 四川
985研究生搞图形渲染大厂抢着要的
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发布于 05-12 10:55 四川
unity或者unreal经验补补,绝对乱杀!
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发布于 05-17 16:23 北京

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大学前几年一直不知道以后做啥,大三决定学Unity走客户端开发,之前基本没咋打过代码,课都是混过去的,大三上开始就学了两个月入了以下C#的门,后面两个月基本都去玩去了。大三下开学的时候发现才学了一点而且3,4月就开始找暑假实习了,一下就慌了,焦虑的夜夜难眠。现在初步预计(只是预计,多半往后延)6月底7月初能把唐老狮的教程(看完网络,热更新和框架)看完,然后打算7月花一个月自己写一个Demo,8月看八股和算法,9月看Games101学shader,10月留一个月预备(毕竟计划赶不上变化,之前多半会耽误时间,加上看了不等于会了到时候时间会拖的更久),11月打算投简历找实习,然后边实习边准备春招。感觉现在真的很焦虑,最低预期就是找个Unity客户端开发的工作一个月能有个5K就行,当然还是想去中厂游戏公司的,但是看我这个样子感觉真的不行啊,大厂更是梦里都不敢想。佬们有什么建议吗,这个样子到明年毕业真的能找到工作吗努力努力冲一把中厂有希望吗小厂进去就是做连连看休闲消消乐学不到东西以后上升不了所以梦想去中厂,但是我觉得我这个样子应该找到工作就是win吧中厂听说基本都会问C++,这玩意儿是一定要学吗,学到什么程度啊,现在开始学还来的及吗真的焦虑死了#unity##unity客户端##unity3d##游戏##校招##实习##春招#
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