微派游戏U3D客户端面经

4.15技术一面
1.c#字典的底层实现
2.解决哈希冲突的方法
3.c++的map的底层实现
4.红黑树的特点
5.嘴撕判断一棵二叉树是平衡二叉树的算法
6.什么是装箱拆箱
7.如何解决装箱拆箱带来的性能消耗
8.不透明物体渲染是从远到近还是从近到远
9.讲一下深度测试
10.讲一下渲染管线
11.unity如何实现遮罩效果
12.如何解决TCP粘包问题
13.TCP是如何保证可靠性的
14.TCP服务端收到的消息全是0代表什么意思
15.AB包使用过程
16.unity性能优化方法
17.问项目上的技术点
18.1024×1024分辨率四通道的图片占多少MB
19.手撕算法题:盛最多水的容器

面试官看起来有点腼腆,我社恐反转变社牛😂
半小时后通知明天二面

4.16技术二面
双技术面试官,主要问项目,还有是了解你是怎么样的一个人

4.19三面
面试官是项目经理,主要是聊天,聊了一个小时。面试官人很好很礼貌,不过不知道为什么在他面前我会有点紧张😂

4.28oc
#软件开发2024笔面经#
全部评论
三面完到oc隔这么久的吗
1
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发布于 04-29 16:58 北京
微派不行
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发布于 04-25 18:21 湖北
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
大佬,现在你收到offer了嘛
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发布于 04-28 16:24 重庆

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大学前几年一直不知道以后做啥,大三决定学Unity走客户端开发,之前基本没咋打过代码,课都是混过去的,大三上开始就学了两个月入了以下C#的门,后面两个月基本都去玩去了。大三下开学的时候发现才学了一点而且3,4月就开始找暑假实习了,一下就慌了,焦虑的夜夜难眠。现在初步预计(只是预计,多半往后延)6月底7月初能把唐老狮的教程(看完网络,热更新和框架)看完,然后打算7月花一个月自己写一个Demo,8月看八股和算法,9月看Games101学shader,10月留一个月预备(毕竟计划赶不上变化,之前多半会耽误时间,加上看了不等于会了到时候时间会拖的更久),11月打算投简历找实习,然后边实习边准备春招。感觉现在真的很焦虑,最低预期就是找个Unity客户端开发的工作一个月能有个5K就行,当然还是想去中厂游戏公司的,但是看我这个样子感觉真的不行啊,大厂更是梦里都不敢想。佬们有什么建议吗,这个样子到明年毕业真的能找到工作吗努力努力冲一把中厂有希望吗小厂进去就是做连连看休闲消消乐学不到东西以后上升不了所以梦想去中厂,但是我觉得我这个样子应该找到工作就是win吧中厂听说基本都会问C++,这玩意儿是一定要学吗,学到什么程度啊,现在开始学还来的及吗真的焦虑死了#unity##unity客户端##unity3d##游戏##校招##实习##春招#
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