ES6中引入的Promise

ES6引入的Promise是一种用于处理异步操作的对象。它解决了传统的回调函数方式带来的嵌套和回调地狱问题,使异步操作的处理更加直观和可读。

Promise对象表示一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果的表示。它有三个状态:pending(进行中)、fulfilled(已完成)和rejected(已失败)。一旦Promise状态从pending转变为fulfilled或rejected,就称为settled(已定型)。

使用Promise的好处是它提供了一种链式调用的方式,以处理多个异步操作。下面是Promise的使用方法:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=4e87f2c39cab4f9da3226af76ad6a224
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