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面试时间3.07

要求线下面试,在一个很大的写字楼里面一层的一间办公室,规模不大,大概就30人左右

到场之后带我进到一个办公室里,先给了我一张纸让我做笔试题

笔试(30min)
选择题  在最差情况下,下列排序哪一个复杂度最低(冒泡,插入,堆排,快排)

手写代码:给你一个整形数组如(96,4,98),请输出这些数经过重新组合能获得的最大数(如98964)(不能改变数的内部顺序)
输入一个数学运算的字符串,只有0-9和+-*/,输出运算的结果,除法都当做C++的整除,不用考虑除0的特殊情况,比如"14-25/4",输出8

写完之后我出去把这个纸给了那个在门口的人,过一会有个人拿着笔试题和打印的简历进来了,开始面试:

1 unity是如何学习的,学了多久

2 协程用的多吗?内部实现原理是什么,在你的项目中是如何使用的

3 事件和委托用过吗?说一下你的理解,以及他们的使用场景

4 两个物体要发生碰撞的话,需要哪些条件?会触发什么函数?两个物体都要添加什么组件?刚体组件需要两个物体都加吗?

5 C#中如果一个已经封装好的类,要向其中添加方法,不采用继承的方法,你能想到什么方法?

6 说一下内存中堆和栈

7 List内部的实现原理是什么

8 给你三角形的三个点ABC坐标,和一个D点坐标,如何判断D点在不在三角形内

9 了解过draw call吗

10 当场景中有多个摄像机时,渲染顺序是什么?

11 在UGUI中,同一块画布上不同图片的显示顺序是什么?

面完之后他出去了,过一会又来一个面试官,又开始问了:

12 自我介绍

13 unity学习之路

14 讲解一下深搜和广搜的过程

15 搜索过程中如何保证不重复搜索?

16 A*算法知道吗?实现原理是什么

17 职业规划是什么,未来打算学习什么

面完之后又走了,又进来一个女的,应该是HR,问了技术不相关问题:
她先对公司简单介绍了一下

18 自我介绍

19 学习过程中遇到哪些问题?你是如何解决的?

20 反问(她也不是技术人员,我也没啥好问的,随便问了点无关紧要的问题)

这也算是投着练手的,不过因为很近,真过了可以考虑去一下
当时面完了说周五出结果,然后到了周五又说下周还有人要面试等到下周发通知,应该也是挂掉了,也是一个多月没任何通知,这些小厂连个感谢信都不能有么?
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