广州轻舟互娱 游戏客户端开发

面试时间3.07

要求线下面试,在一个很大的写字楼里面一层的一间办公室,规模不大,大概就30人左右

到场之后带我进到一个办公室里,先给了我一张纸让我做笔试题

笔试(30min)
选择题  在最差情况下,下列排序哪一个复杂度最低(冒泡,插入,堆排,快排)

手写代码:给你一个整形数组如(96,4,98),请输出这些数经过重新组合能获得的最大数(如98964)(不能改变数的内部顺序)
输入一个数学运算的字符串,只有0-9和+-*/,输出运算的结果,除法都当做C++的整除,不用考虑除0的特殊情况,比如"14-25/4",输出8

写完之后我出去把这个纸给了那个在门口的人,过一会有个人拿着笔试题和打印的简历进来了,开始面试:

1 unity是如何学习的,学了多久

2 协程用的多吗?内部实现原理是什么,在你的项目中是如何使用的

3 事件和委托用过吗?说一下你的理解,以及他们的使用场景

4 两个物体要发生碰撞的话,需要哪些条件?会触发什么函数?两个物体都要添加什么组件?刚体组件需要两个物体都加吗?

5 C#中如果一个已经封装好的类,要向其中添加方法,不采用继承的方法,你能想到什么方法?

6 说一下内存中堆和栈

7 List内部的实现原理是什么

8 给你三角形的三个点ABC坐标,和一个D点坐标,如何判断D点在不在三角形内

9 了解过draw call吗

10 当场景中有多个摄像机时,渲染顺序是什么?

11 在UGUI中,同一块画布上不同图片的显示顺序是什么?

面完之后他出去了,过一会又来一个面试官,又开始问了:

12 自我介绍

13 unity学习之路

14 讲解一下深搜和广搜的过程

15 搜索过程中如何保证不重复搜索?

16 A*算法知道吗?实现原理是什么

17 职业规划是什么,未来打算学习什么

面完之后又走了,又进来一个女的,应该是HR,问了技术不相关问题:
她先对公司简单介绍了一下

18 自我介绍

19 学习过程中遇到哪些问题?你是如何解决的?

20 反问(她也不是技术人员,我也没啥好问的,随便问了点无关紧要的问题)

这也算是投着练手的,不过因为很近,真过了可以考虑去一下
当时面完了说周五出结果,然后到了周五又说下周还有人要面试等到下周发通知,应该也是挂掉了,也是一个多月没任何通知,这些小厂连个感谢信都不能有么?
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大学前几年一直不知道以后做啥,大三决定学Unity走客户端开发,之前基本没咋打过代码,课都是混过去的,大三上开始就学了两个月入了以下C#的门,后面两个月基本都去玩去了。大三下开学的时候发现才学了一点而且3,4月就开始找暑假实习了,一下就慌了,焦虑的夜夜难眠。现在初步预计(只是预计,多半往后延)6月底7月初能把唐老狮的教程(看完网络,热更新和框架)看完,然后打算7月花一个月自己写一个Demo,8月看八股和算法,9月看Games101学shader,10月留一个月预备(毕竟计划赶不上变化,之前多半会耽误时间,加上看了不等于会了到时候时间会拖的更久),11月打算投简历找实习,然后边实习边准备春招。感觉现在真的很焦虑,最低预期就是找个Unity客户端开发的工作一个月能有个5K就行,当然还是想去中厂游戏公司的,但是看我这个样子感觉真的不行啊,大厂更是梦里都不敢想。佬们有什么建议吗,这个样子到明年毕业真的能找到工作吗努力努力冲一把中厂有希望吗小厂进去就是做连连看休闲消消乐学不到东西以后上升不了所以梦想去中厂,但是我觉得我这个样子应该找到工作就是win吧中厂听说基本都会问C++,这玩意儿是一定要学吗,学到什么程度啊,现在开始学还来的及吗真的焦虑死了#unity##unity客户端##unity3d##游戏##校招##实习##春招#
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