腾讯IEG游戏数据前端一面凉经

你为什么选择了前端,

你做项目会不会注重工程,原理和基础会不会生疏,

原型和原型链(原型链箭头图),

基本数据类型和引用数据类型及根本区别,

堆栈区别,

类型判断(typeof instanceof具体区别),

sql注入和xss以及CSRF(后两者区别),

http缓存cache-control expires last-modified etag(四者区别及顺序优先级),

cookie和session区别,

vue如何实现双向绑定和响应式,

script标签async和defer的区别,

箭头函数和普通函数区别,

promise generator proxy三者联系,

async await错误处理, 

作用域与作用域链,

事件代理和冒泡机制,

301和302区别,

401和403区别

反问:

部门前端做什么?

做游戏数据可视化

我有什么不足的地方?

加强基础
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看着好像还挺简单的,是KPI挂了吗
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发布于 03-10 11:09 重庆

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7 27 评论
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