腾讯游戏客户端开发(光子)技术一面

手撕算法(ACM模式)
25分钟
最长相同字母字符串 aabbbcccc --> cccc
两个数存储在链表中,个位-->十位-->百位......,这样,然后求两个相加得到的新链表

提问的是比较经典的面试问题
1 构造函数能调用虚函数吗
2 空类的大小
3 tcp/udp
4 说说几种排序算法,快排稳定吗?怎么设计稳定的快速排序

其它
1 游戏引擎的了解有多少?(看起来倾向UE4)
2 计算机图形学有了解吗?(我说没有然后就没问了)
全部评论
佬,看看得物
2
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发布于 03-20 17:46 陕西
感觉有点快😂
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发布于 03-17 18:20 湖北
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
期待后续
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发布于 03-17 18:29 广东
终端需要电脑吗
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发布于 03-20 15:10 山西
是实习还是24春招啊?
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发布于 03-21 02:08 广东
佬,写算法是怎么写呢?是投屏给面试官看吗?还是怎么弄
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发布于 03-27 08:26 广东
佬怎么样,有后续吗,我今天刚光子一面。
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发布于 04-02 18:51 吉林

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#我的实习求职记录#总结就是:开始是突然的,过程是曲折的,结果是圆满的。美国没找到实习,一开始没想着回国找实习,但碍于简历实在单薄加上技术栈羸弱不堪,对现在的就业环境也感到焦虑和紧张,就想着积累点面试经验。3月中旬投递(投了没几个,米哈游,鹰角,腾讯,网易雷火),后面3月底又陆陆续续补了莉莉丝、完美、西山居、灵犀等,但没超过十个。笔试基本都有接到,但有后续回应的只有米哈游(直接挂)、鹰角、腾讯和雷火,其他的只有灵犀在5月11号联系我说约面试(被我拒了,太晚了),其他的至今还没动静。由于字数有限制,面经就不细发了,有需要的小伙伴可以私信,我看到会回(但可能会有1-3天延迟),主要还是流程的记录,以下三家公司按Offer时间顺序排列,提到的项目相关如无其他说明都是游戏(主要是game jam...)鹰角网络:笔试:4月8日,三道算法题,2道90,还有1道0(没写完dwb)一面:4月11日,一道简单算法题(手撕+延申口述),一些八股(主要是C++),也有少数C#和图形学,简历项目相关。二面:4月22日,总管面,先是问了问游戏经历相关,从经历出发问一些问题(但跟策划有些挂钩),然后是一道算法题和简历项目(但也有涉及行为面的意思)HRBP面:4月28日意向:4月30日Offer:5月6日网易雷火:笔试:3月30日,忘了几道题了(4还5),最后一题没写出来。一面:4月9日,简历项目相关,笔试(有选择填空算法),八股(主要C++、图形学)二面:4月17日,算法题一道(手撕),问了我简历项目(非游戏,是问的毕设一个图形学的项目)三面:4月25日,交叉面,问项目,问了几个游戏里的功能实现,聊了点引擎技术,问了(非常少)C++八股,笔试题x3(口述)。HR面:4月30日意向:5月7日Offer:5月8日(催过)腾讯:前两个部门都挂了,天美:电话面试(一面):3月26日,二面4月9日,都是八股没聊项目。魔方:一面4月12日,二面4月20日,一面是八股,二面很难的八股。光子:一面:4月26日,普通八股。二面:4月29日,项目相关,毕设(图形学)相关三面:5月7日,项目相关。HR面:5月8日,当日转录用评估Offer:5月11日(催过)最后选择了鹅,有面试的都拿到offer了,除了没能在美国找到实习外第一年算是圆满结束。
投递完美世界等公司10个岗位 我的实习求职记录
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