杭州巴布游科技 游戏客户端开发(U3D)

面试时间3.7
处女面,其实也没打算去,地点离得挺远的,就是拿来面试练练手,顺便看看自己基础知识有没有什么不足,以及问问面试官有没有什么学习建议,因为自己刚入行U3D没多久

1 自我介绍

2 学unity多久了,通过什么渠道学习

3 射线检测的原理,射线检测方法有哪些参数

4 子弹什么情况下使用射线检测,吃鸡游戏中远距离时,子弹会有下落效果,还可以射线检测吗

5 NPC的AI逻辑

6 问我项目中的NPC如何检测与玩家距离,什么时候NPC如何开始攻击

7 NPC攻击时如何检测前方3米内的物体

8 unity生命周期函数有哪些,调用顺序和次数

9 如果有一个prefab上挂了一个脚本A,另一个GameObject在运行时调用Instantiate方法生成这个prefab,那么脚本A的Awake, Start方法什么时候被调用

10 找出数组中前5大的数

11 找出数组中前m大的数

12 你打了这么多算法比赛,印象最深刻的算法/一道题是什么

反问
13 简历哪里能改进

14 如何高效学习Unity

15 推荐一下Unity的学习资源

16 公司做的游戏是什么类型

应该铁定挂了,面完一个月都没人联系过我,自己回答的也一般
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