炎魂笔试凉

😭,十七题,前面选择题填空题和主观题,没注意最后一题是个编程题,被看代码填空题迷惑了,以为没编程题。我还搁那慢慢想主观题怎么答,结果到看到编程题,只剩下两分钟直接傻眼了,忙急忙慌写了提交一下只有16通过,还没来得及想就自动提交了
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04-15 03:21
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门头沟学院 建筑类
#25届非技术实习投递记录# 找实习期间看了很多牛客的分享所以来回馈一下!3月开始投的实习 投到3月下旬 前前后后投了10+公司3月中陆续收到了笔试和面试由于🐧的流程推的比较快只做完了其中两个测试也面了一两个startup小公司但由于工作内容不太符合预期就没有继续推进🐧的offer是ieg天美游戏策划实习岗位(准备的关卡策划方向)TL如下:(因为去年做了笔试所以今年跳过了笔试)03.03官网投递03.12  一面邀请03.15 一面03.22 二面邀请(时间不合适联系修改)03.27重新二面邀请03.27 二面(当天二面通过)03.31 HR面邀请04.02 HR 04.03 录用评估+云证04.11 OC(清明假期后煎熬等待一周)04.12 书面offer鹅的流程真的很专业顺畅 面试官提问都很专业有针对性 包括由于我在海外调整面试时间也很好沟通再分享一些策划找实习tips:1. 策划找工一定准备个人网站/b站主页比较推荐个人网站因为可以放的内容类型多Wix/Cargo之类平台搭网站好用,但需要小小充钱,Demo视频/草图/拆解都可以放确认域名在国内可以打开网站link放简历上(b站发视频也可以 但我个人觉得审核比较慢并且媒体类型单一 当然好处是面试官可能刷到你的作品hh)2. 投实习前准备一个简历信息文字版(包括学历工作经历游戏经历)用来copy/paste网申打开Chrome自动填充节省大量填网申时间3. 投之前明确一下有意向的公司list 优先投递心仪的 即开即投 尽量两周之内投完4.如果是特别想去的公司最好不要把第一个面试交给他们 很容易发挥不好🥲前两天看到很多录用评估挂的消息希望可以给大家一点信心💪祝大家都能收到心仪的offer!⏳投递进度条📅oc时间线
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        当天安排了三家公司的面试,因为最近作息颠倒,到晚上准备魔方面试的时候头已经很晕了。我本身act游戏经历甚少,虽然为面试准备了一些dnf相关内容,但是还是为自己项目的单薄感到比较担心。        面试官让我自我介绍完之后,并没有常规地让我介绍自己的项目,而是问我说:“我看到你和其他同学有不一样的地方,你的游戏项目里做了前期用户调研,我很好奇是怎么做的?”        这是其他面试官从未注意到的地方,我自己也没觉得有什么特别,听到这个问题的时候感到面试官是真的很专业,头脑也清晰了一些。        项目本身虽然非常简单,但面试官仍和我就这个话题上聊了15分钟左右,除了其核心设定与玩法,还探讨了很多怎样在此基础上开发新的玩法,我也学到了很多东西。        后面就是对于游戏经历方面的讨论,值得一提的是面试官游戏涉猎很广,乙游方面也打算和我聊一下,我作为非乙游受众玩家说了一些恋与深空的优势。后面就是常规地关于其他类型游戏的提问以及我游戏时长最长的游戏lol方面的设计问题,虽然问题比较常规,但我最近并没有准备,答得并不好。以为魔方会侧重于act游戏而提问arpg的dnf但是并没有~后面也问了面试官,表示dnf手游不是魔方在研发。        一番交流下来,感觉和其他面试有所不同的是,面试官对角色设定、角色设计以及剧情(故事背景)设计都很看重,引发了我很多思考。        感到自己准备找实习的这近两个月来,机械性地去做笔试、有目的地打游戏、看面经背准备好的面试答案填满了我最近的生活,而缺少了很多真正设计游戏的想法和乐趣,面试结束之后打算看些书沉淀一下。总之,这场面试让我反思了很多,面试官也非常有个人魅力,能在短短半小时内感到极强的专业性,也在反问环节中提供了许多有用的建议。
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