莉莉丝游戏工具开发一面 面试时长在 30 分钟左右,好像是做插件 CI/CD 之类的~ 没问计算机网络~ 1)简单的自我介绍 2)共享屏幕看了下两个项目,介绍下是为什么要做,然后亮点功能的业务流程 3)TypeScript 原理实现,转 JS 4)前后端怎么部署的,怎么上线 5)Redis 排行榜,数据结构 6)Redis 数据库和缓存一致性问题 7)Redis 限流 8)缓存击穿 9)缓存雪崩 10)死锁 11)分布式死锁 12)信号量 13)信号量和互斥锁区别和联系 14)并发项目优化点 15)SpringMVC 模型 16)平时喜欢玩游戏吗? 17)反问技术栈和业务,面试轮次 有问题请评...