快手游戏项目管理一面(感觉凉了

面了40min,问题如下:
1、自我介绍
2、为什么选择项目管理为方向;
3、过往学习经历与项目管理匹配的地方;
4、了解游戏开发流程吗;
5、有数据分析和报告撰写经验吗;
6、用的什么方法?(这里我提到了定性访谈
7、有其他类似于参数处理、数据处理的数分经验吗?(这里我说到了问卷调查与信效度检验等定量方法
8、以上定性和定量有什么区别?
9、在合作中你最喜欢什么样的人?
10、在合作中你最讨厌什么样的人?以及如何解决的?
11、实习期望的收获
———————————————
反问环节
1、面试评价:面试官提到了80%问题能够做到结构化输出,但是剩下20%没有理解意思,我猜是第3和第7个问题太过于发散,没有点到题。
2、工作内容的结构;
3、在实习中我能获得什么?
—————
个人感觉,自己面试稀烂,感觉会挂,因为后续问题与pmo工作无关,导致我开始过度发散,忘记了结构化思维的观点输出,所以昨天面完现在还没有反馈。。。加上自己可能不是计算机背景的,优先级也不是很高。 #快手实习#  #游戏实习#  #面试凉经#
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发布于 05-20 12:09 湖北

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