大佬们图形学小混子求教个问题

最近春招找工作频频碰壁,因为硕士学图形学(几何,动画,渲染)都有学,但是都不深,做游戏公司的gameplay的话引擎知识不足,做图形学的话又不如人家在某个领域那么深入,目前已经硕士毕业拿到毕业证,该怎么办呀或者说有没有别的工业界可以投呀
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https://www.nowcoder.com/feed/main/detail/aba6a536511e441cbfaf3d6d9c81c407?sourceSSR=users
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发布于 03-08 15:12 河南
图形建议直接润 岗位少而且人均学历高
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发布于 03-10 17:10 山东
联想
校招火热招聘中
官网直投
vocal 居然发现校友,俺也一直没有找到工作
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发布于 03-19 14:35 山东

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04-21 11:04
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门头沟学院 畜牧学
🕒 岗位/面试时间游戏客户端开发/ 50min🤔 面试感受良好,面试官十分友好👥 面试题目1. 项目经历游戏demo项目:- 基本一直在问网络相关的内容,从 帧同步/状态同步 概念,优缺点 ,到客户端预测,运动的内插外插,ue网络框架,urdp怎么实现的,如何手动计算rtt,等等全都问到了,基本能想到的关于网络同步的基本知识点全问了一遍。- gameplay 相关也问了一些。- 做游戏demo的收获,demo里最难的一个功能怎么实现的。C++项目:平时怎么调试程序,如何判断程序耗时在什么地方,如何判断内存泄露。(这部分没有问太多具体的东西)2. 手撕代码因为是线下,所以真的给了我一张纸让我“写”代码😐- 一个怪物50血,物理攻击扣1血,魔法攻击扣2血,问有多少种杀死怪物的方式。博主答得是dfs,简单写了一下,然后对方说会爆栈,问怎么改进。博主答加一个memo,也就变成记忆化搜索。当然dp也可以直接做。- 一个两面骰子如何模拟出五面骰子的效果(即用两个状等概率状态模拟出五个等概率状态)拒绝采样秒了,连续投三次然后拒绝掉其中三种情况。3. 实习经历问了一下实习主要负责哪一块,UI界面怎么实现的,逻辑写在哪里,如何和服务器沟通,protobuf有什么优势。实习的工作里最有挑战性的是哪个,怎么解决的;实习的收获。
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