网易互娱内推 网易互娱面经

网易互娱2025届校招N星计划开启投递!
网易互娱内推链接:https://game.campus.163.com/home?st=MDc0YWZjYTEtZTRmMS00YzczLWIwMTktMTFlMjUyMTMwZTc5
网易互娱内推码:7EWJpq
(投递好后评论区留言姓名拼音缩写+岗位,以便后台确定简历状态,后续需要跟进流程私我)

【招聘岗位】
技术类:游戏引擎研发工程(C、C++)、图形开发工程师、游戏研发工程师(C、C++)、平台产品开发(C、C++、Python、Java)、AI研究工程师
产品类:游戏设计师(关卡、系统、数值、战斗)、游戏设计师(导演)、游戏设计师(文案)、互联网产品
策划艺术&设计类:游戏美术设计师(原画)、游戏技术美术工程师
运营类:游戏生态运营、游戏发行运营、游戏用户运营
市场&职能类:品牌管理培训生、项目管理工程师(美术方向)、项目管理工程师(产品方向)

【面经整理-策划篇】
1、请先做个简单的自我介绍?
2、在设计游戏关卡时,你会如何平衡游戏难度和玩家的游戏体验?
3、能否分享一个你认为设计得非常成功的游戏关卡案例,并说明其成功之处?
4、对于网易互娱的游戏产品,你最喜欢哪款游戏的关卡设计?为什么?
5、描述一次你在团队项目中遇到分歧时,是如何解决冲突的?
6、如何确保你的关卡设计能够吸引并保持玩家的兴趣?
7、在设计关卡时,你会如何考虑不同类型玩家的需求?
8、谈谈你对游戏剧情与关卡设计之间关系的理解。
9、在进行关卡设计时,你如何确保遵守相关的法律法规?
10、描述一下你使用过的一款游戏设计软件或工具,并解释它如何帮助你完成关卡设计。
11、在设计关卡时,你通常会如何进行测试和迭代改进?
12、面对紧急的项目截止日期,你将如何优先处理任务以确保关卡设计的质量?
13、有没有遇到过关卡设计中特别棘手的技术问题?是如何解决的?
14、描述一次你从失败的设计中学到的经验教训。
15、在进行关卡设计前,你通常会做哪些准备工作?
16、如何确保你的设计符合游戏的整体风格和主题?
17、谈谈你对当前游戏设计趋势的看法,以及这些趋势如何影响你的工作。

【注意事项】
1、实习项目未能斩获offer的同学可再次投递!
2、有校招和实习两种offer,满足不同诉求!
3、N星计划更快的校招流程,先人一步拿下offer!
4、招聘面向对象:2024年9月-2025年8月毕业的同学
5、工作地点:广州、杭州、上海
#游戏策划##面经##java##网易互娱##内推#
全部评论
游戏研发+fyn,感谢
1 回复 分享
发布于 2024-09-11 16:40 辽宁
lj+游戏测试,已投递
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-11 12:13 广东
zzc+AI,已投递
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-11 13:29 湖南
礼貌取码,cl已投递
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-11 14:52 上海
已投递
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-11 15:54 湖南
tz + 游戏测开,谢谢大佬的内推码
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-11 22:12 湖北
CYY+游戏测试开发工程师,求内推
点赞 回复 分享
发布于 2024-09-12 11:37 湖北

相关推荐

02-22 20:28
重庆大学 Java
程序员牛肉:首先不要焦虑,你肯定是有希望的。 首先我觉得你得好好想一想自己想要什么。找不到开发岗就一定是失败的吗?那开发岗的35岁危机怎么说?因此无论是找工作还是考公我觉得你都需要慎重的想一想。但你一定要避开这样一个误区:“我是因为找不到工作所以不得不选择考公”。 千万不要这么想。你这个学历挺好的了,因此你投后端岗肯定是有面试机会的。有多少人简历写的再牛逼,直接连机筛简历都过不去有啥用?因此你先保持自信一点。 以你现在的水平的话,其实如果想要找到暑期实习就两个月:一个月做项目+深挖,并且不断的背八股。只要自己辛苦一点,五月份之前肯定是可以找到暑期实习的,你有点太过于高看大家之间的技术差距了。不要焦虑不要焦虑。 除此之外说回你这个简历内容的话,基本可以全丢了。如果想做后端,先踏踏实实做两个项目再说+背八股再说。如果想考公,那就直接备战考公。 但是但是就像我前面说的:你考公的理由可以是因为想追求稳定,想追求轻松。但唯独不能是因为觉得自己找不到工作。不能这么小瞧自己和自己的学历。
点赞 评论 收藏
分享
评论
12
16
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务