unity项目推荐

牛友们,有没有一个星期左右快速上手能放上简历的unity项目推荐。
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护士也来卷untiy了
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发布于 04-16 20:02 广东
我不知道招聘什么要求 但是根据我们课上教的 感觉可以做个开放地图 传送门什么的基本功能 或者做个AR的互动或者主地图渲染?然后想快的话可以加面捕做一些小互动 什么眨眼变色 伸手开花 或者做图片识别出文字图片什么小球运动?
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发布于 04-03 06:45 美国
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
推荐某个粉色平台的Michael老师,搜M team应该可以搜到
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发布于 04-11 00:27 广东
m
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发布于 04-11 09:54 湖北

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04-21 11:04
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门头沟学院 畜牧学
🕒 岗位/面试时间游戏客户端开发/ 50min🤔 面试感受良好,面试官十分友好👥 面试题目1. 项目经历游戏demo项目:- 基本一直在问网络相关的内容,从 帧同步/状态同步 概念,优缺点 ,到客户端预测,运动的内插外插,ue网络框架,urdp怎么实现的,如何手动计算rtt,等等全都问到了,基本能想到的关于网络同步的基本知识点全问了一遍。- gameplay 相关也问了一些。- 做游戏demo的收获,demo里最难的一个功能怎么实现的。C++项目:平时怎么调试程序,如何判断程序耗时在什么地方,如何判断内存泄露。(这部分没有问太多具体的东西)2. 手撕代码因为是线下,所以真的给了我一张纸让我“写”代码😐- 一个怪物50血,物理攻击扣1血,魔法攻击扣2血,问有多少种杀死怪物的方式。博主答得是dfs,简单写了一下,然后对方说会爆栈,问怎么改进。博主答加一个memo,也就变成记忆化搜索。当然dp也可以直接做。- 一个两面骰子如何模拟出五面骰子的效果(即用两个状等概率状态模拟出五个等概率状态)拒绝采样秒了,连续投三次然后拒绝掉其中三种情况。3. 实习经历问了一下实习主要负责哪一块,UI界面怎么实现的,逻辑写在哪里,如何和服务器沟通,protobuf有什么优势。实习的工作里最有挑战性的是哪个,怎么解决的;实习的收获。
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