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Linux socket编程是一种用于在Linux操作系统上进行网络编程的技术。它允许程序员创建和使用网络套接字(socket),以实现不同进程之间的通信。
在Linux socket编程中,主要有以下几种类型的套接字:
1. 流式套接字(SOCK_STREAM):用于提供可靠、面向连接的通信。通常用于TCP协议。
2. 数据报套接字(SOCK_DGRAM):用于提供无连接、不可靠的通信。通常用于UDP协议。
3. 原始套接字(SOCK_RAW):用于直接访问底层网络协议,通常用于实现自定义网络协议或处理特殊网络设备。
4. 序列包套接字(SOCK_SEQPACKET):是一种可靠的、面向连接的套接字,但它是基于数据包的,而不是基于流的。
在Linux socket编程中,通常会涉及到以下一些基本操作:
1. 创建套接字:使用socket系统调用创建一个新的套接字。
2. 绑定套接字:使用bind系统调用将套接字绑定到特定的IP地址和端口上。
3. 监听套接字:使用listen系统调用将套接字设置为监听模式,以便接受来自客户端的连接请求。
4. 接受连接:使用accept系统调用接受来自客户端的连接请求,并返回一个新的套接字,用于与该客户端进行通信。
5. 发送和接收数据:使用read和write系统调用,或send和recv系统调用,在套接字上发送和接收数据。
6. 关闭套接字:使用close系统调用关闭套接字,释放系统资源。
Linux socket编程是一种非常强大的技术,广泛应用于各种网络应用程序,如Web服务器、数据库服务器、文件传输等。
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