美的集团后台开发群面面经

岗位:后台开发
面试时间:4月21日上午9点
地点:湖南大学研究生院
到了之后先交一份简历签到,然后拿一张A4纸做一个“姓名台卡”(面试时会用到),然后就在等候室等候,工作人员喊到你名字后就排队去面试,带上一支笔和姓名台卡。进去之后是一个“操场形状”的桌子,有两个面试官(一男一女,感觉男的是弄技术的,女的是HR),我们这组是9个人(5男4女),貌似有后台、前端、数据分析等岗位的,给我们每人发了一张试题纸和草稿纸,然后面试官讲了一下面试流程:
  1. 看试题纸上的题目5分钟;(5分钟)
  2. 每人自我介绍1分钟;(10分钟)
  3. 讨论题目30分钟;(30分钟)
  4. 挑一人总结发言5分钟;(5分钟)
  5. 面试官再问我们有没有要补充的。(10分钟
所以就是第2,3,5部大家都是可以发言的,就有一个人可以多发言一次来总结。第一步结束的时候面试官提醒了一句:“大家自己组织后面的步骤”。这个时候如果没有人站出来就会比较尴尬,第一个吃螃蟹的人肯定是会被面试官注意的(包括后面的总结发言人的选择)。
说一下面试试题纸的题目:
设计一个“用户体验监测系统”,包括但不限于电商,客服,舆情等方面,说明系统功能和应用场景。(大概是这个意思)
整个过程面试官基本不说话,就第5部说了几句,全程都是自由发挥,所以想要得到面试官的注意的话就得多发言,经验就3个字“多发言”!
最后面试官说4月底出结果,然后就结束了~(ps:全程女面试官没说一句话)


#美的集团##面经##Java工程师##群面#
全部评论
隔壁学校路过 今天下午刚去试水了一波美的
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发布于 2019-04-21 20:31
太坑了,面试的都不是一个岗位的
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发布于 2019-04-21 21:26
滴滴
校招火热招聘中
官网直投
请问群面通过率高吗
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发布于 2019-06-18 20:39
请问二面呢
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发布于 2019-09-17 20:28
自我介绍 1分钟 包括对题目的见解吗 
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发布于 2019-09-20 21:03

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#非技术2024笔面经##我的实习求职记录#因为之前立的flag,所以开始想怎么写这篇面经。不过感觉游戏策划面试具体问题的参考意义比较小,所以还是重点说说自己的复盘和体会吧。主要针对专业面。一共面了两个项目组,魔方一面挂,然后被天美捞了起来,最后去了天美。魔方一面(即使失败也应该去复盘):1. 要体现思考的过程但不要把思考的过程也说出来,用尽可能简洁的预言概括自己的想法。2. 养成对游戏设计进行深入思考的习惯,不能只靠临场发挥。3. 既追求深度也追求广度,对问题深入分析的同时也可以用同类型游戏的例子综合阐述。4. 拥有结构化思维,从多个方面回答问题,追求自圆其说。5. 要言之有物,不能空谈理论,最好结合实际例子(游戏、项目等)。天美一面:1. 通过游戏经历和项目经历引导交流话题。2. 着重准备热门游戏和相关品类,特别是国产热门网游和项目所属品类的游戏。3. 更多从设计者思维去回答问题,简单来说就是从做游戏的视角分析(想象如果是自己来做会考虑哪些问题)。4. 关注其他游戏中的特殊玩法,适当加以借鉴应用在新机制/玩法的设计中。天美二面:1. 提前关注和了解项目情况,如果项目未宣发需要凭借一面面试官透露的信息研究项目竞品,如果项目已上线最好有深度体验。2. 关注相关的游戏设计和技术分享,如GDC,适当引用会显得更加专业。3. 面对追问尽可能冷静,不求完美的回答,但求能体现出自己的思考方向和逻辑。4. 策划岗位也重视技术学习和项目实践的积累,提前对可能问道的技术问题(工具使用、逻辑实现)有所准备。5. 面试不是考试,目的不是回答问题而是展示自己的能力和思维,甚至可以主动引导话题。腾讯的面试官都比较专业,面试流程也推进得很快,总之还是感谢腾讯能够给我这次宝贵的机会。在找工作的同学也可以多去参加一些面试,自己复盘积累经验,能够获得很好的成长。
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