offer求对比:微软 vs 字节

微软:stca sde sp 薪资加股票加年终奖总包42左右 因为股票原因至少待4年 具体岗位还没定 说是研发算法随机分配 本人之前是做cv的 部门有点边缘


头条:ailab cv组 算法工程师 薪资加所有福利总包45左右 工作内容已经确定是根据业务需求做算法优化相关的工作


微软从时薪来看性价比高不少,但是做的内容尚未确定,不希望分到开发,另外据说外企发展涨幅慢,技术相对有点落后?


头条主要是加班多,做的内容我比较喜欢,但是调薪也和绩效挂钩的,没有普调,大概只能通过跳槽涨薪?另外头条上市的话不知道会不会被裁。。


个人的职业规划是在30岁以前拼一拼,之后找个轻松点的工作养老,所以刚毕业希望能在技术方面好好成长,但是也得考虑到个人学习时间,生活质量,未来跳槽优势等等的问题


希望大家帮忙比较一下,感谢~~~

#offer比较#
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想搞算法就头条
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发布于 2019-11-13 14:46
tql bd 微软有大厂光环,不过看工作内容的话ailab比较nb
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发布于 2019-11-13 18:48
联易融
校招火热招聘中
官网直投
想问一下工程院的实习内容大概是内部的小项目? 
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发布于 2019-11-13 19:06
微软股票不是一年一年发吗,为啥至少四年。。。
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发布于 2019-11-13 22:25
沈向洋离职!考虑一下!
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发布于 2019-11-14 09:22
四年的股票不是每年都有么,中途走没不会收回吧
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发布于 2019-11-14 20:09
我放弃了微软hhh
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发布于 2019-11-20 16:35
字节大小周还是有点伤的,你会发现真的个人时间非常有限
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发布于 2019-11-20 16:40
感觉还是头条吧,我也拿到微软O365的了
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发布于 2019-11-20 18:03
老哥tql,请问头条谈薪后多久发的正式offer呢
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发布于 2019-11-22 11:42
后来打算去哪啦
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发布于 2019-11-23 14:44

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或许大抵是凉了吧,被拷打的神志不清几天没看图形学的东西了,结果高德突然约面感觉在面试官面前拉了一坨大的,mad----------------4.3 已凉------------------------------首先是手写程序,前面两个挺简单的反正,也比较常规第三个在类里填入内容使得程序正确运行,先写了个重载赋值函数,漏了拷贝构造和自赋值检查,然后注释了重载赋值函数,调拷贝构造,new int[xxxx]写成了new int(xxx)..........我还没看出来,有被自己蠢到了,最后面试官说先这样吧,然后开始拷打。先简单介绍了一下项目,然后开始发问:项目里封装了OpenGL的哪些东西?ECS和场景管理咋弄的渲染时每帧对场景中的数据做了什么操作?是怎么提交场景的数据?SSAO咋做的,讲了一下,不过讲的一团浆糊,采样半球点怎么做的空间变换?Tone Mapping怎么做的?为什么要做?**处刑开始:**你讲到PBR有时计算出来颜色分量会大于1,什么时候会大于1?如果不考虑IBL和其他后处理叠加,只有一个光源的时候会不会大于1?IBL会不会出现大于1的情况?问个基础点的:GPU渲染管线的流程?透明物体和半透明物体怎么渲染?(之前学的时候偷懒没写这个,想着面试靠八股,结果我忘记了,焯!!胡乱扯了一下alpha测试之后说不会,平时没接触过)讲一讲OpenGL的状态,你的项目里封装了GL的状态吗?(没有)glBlend()用过吗?(一样,之前学的偷懒了,项目里也没考虑透明物体渲染)判断点是不是在三角形内?(我tm猪b脑袋叉乘说成了点乘)如果不是三角形呢,是四边形呢?(我说四边形拆成两个三角形,面试官说不是想问这个)事后找补:①面积和判别法②夹角和判别法(焯!查到之后发现games里闫老师好像讲过)③光线投射法还有一些问的记不清了,唉----------总结-----------1. 需要全面的梳理项目,锻炼表达能力2. 不能有临时抱佛脚的心态3. 补一下关于透明渲染的知识,以及项目里没有使用到的一些OpenGL的Func4. 补一下关于图形几何方面的知识希望下一次不要出现这种处刑场面了 #本周投递记录#
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