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South_Wind
2020-04-03 10:59
C++
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尚游面试
有参加第二批尚游笔试的老铁收到面试通知吗?
#尚游游戏面试#
#尚游游戏#
#招聘进度#
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Scotty201803202300672
Java
有的,星期一一面,星期二二面
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发布于 2020-04-03 11:47
牛客52849637号
机械工程师
有发行运营的收到面试通知了吗
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发布于 2020-04-03 16:59
滴滴
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isSunnyLa
04-18 22:20
西安电子科技大学 计算机类
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FireEgg
04-10 22:08
已编辑
门头沟学院 计算机类
灵犀互娱-游戏开发工程师一面凉经
感觉牛客上这个岗的面经不多,我来贡献一下(虽然大部分都是在问项目)42分钟,无手撕自我介绍项目1(看到我写了tilemap)什么是Tilemap Tilemap数据存储方式——二维数组? 如果大部分是空地,你会怎么存——字典 追问:KV分别是什么——字符串-对象(跟着做的时候如此) 追问:K还可以用什么——int(应该会有更好的答案吧..当时想不到了)(看到我写了Cinemachine的摄像机跟随)定义一个摄像机需要的参数(复盘的时候发现答漏了很多,居然连fov都没讲) 如何实现摄像机的平滑移动——插值? 如何检测到达边界——Cinemachine自带的confiner 如何实现一个摄像机的跟...
查看34道真题和解析
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Wtach
04-12 20:06
中国传媒大学 计算机类
腾讯游戏策划实习面试经验分享
#非技术2024笔面经##我的实习求职记录#因为之前立的flag,所以开始想怎么写这篇面经。不过感觉游戏策划面试具体问题的参考意义比较小,所以还是重点说说自己的复盘和体会吧。主要针对专业面。一共面了两个项目组,魔方一面挂,然后被天美捞了起来,最后去了天美。魔方一面(即使失败也应该去复盘):1. 要体现思考的过程但不要把思考的过程也说出来,用尽可能简洁的预言概括自己的想法。2. 养成对游戏设计进行深入思考的习惯,不能只靠临场发挥。3. 既追求深度也追求广度,对问题深入分析的同时也可以用同类型游戏的例子综合阐述。4. 拥有结构化思维,从多个方面回答问题,追求自圆其说。5. 要言之有物,不能空谈理论,最好结合实际例子(游戏、项目等)。天美一面:1. 通过游戏经历和项目经历引导交流话题。2. 着重准备热门游戏和相关品类,特别是国产热门网游和项目所属品类的游戏。3. 更多从设计者思维去回答问题,简单来说就是从做游戏的视角分析(想象如果是自己来做会考虑哪些问题)。4. 关注其他游戏中的特殊玩法,适当加以借鉴应用在新机制/玩法的设计中。天美二面:1. 提前关注和了解项目情况,如果项目未宣发需要凭借一面面试官透露的信息研究项目竞品,如果项目已上线最好有深度体验。2. 关注相关的游戏设计和技术分享,如GDC,适当引用会显得更加专业。3. 面对追问尽可能冷静,不求完美的回答,但求能体现出自己的思考方向和逻辑。4. 策划岗位也重视技术学习和项目实践的积累,提前对可能问道的技术问题(工具使用、逻辑实现)有所准备。5. 面试不是考试,目的不是回答问题而是展示自己的能力和思维,甚至可以主动引导话题。腾讯的面试官都比较专业,面试流程也推进得很快,总之还是感谢腾讯能够给我这次宝贵的机会。在找工作的同学也可以多去参加一些面试,自己复盘积累经验,能够获得很好的成长。
非技术2024笔面经
我的实习求职记录
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牛客周周
04-03 15:08
周周
👾网易雷火24春招&25-26暑期实习开招💥
24-26届都可投,注意筛选批次噢~网申4.25截止,尽快投递!招聘信息岗位方向—校招:游戏研发工程师、游戏策划、技术美术、游戏特效、角色原画设计师、场景设计、游戏体验、用户体验、管培生、算法工程师、数据挖掘、本地化(小语种)、海外市场营销、游戏测试、项目管理、算法、运维、AIGC、游戏配乐等岗位方向—暑期实习:游戏策划、游戏研发、算法、测试、AI、设计、营销、人力、用户体验、前端、技术美工、音频设计、商务专员等招聘时间:4.25截止,尽快投递笔试时间:3月底开启工作地点:杭州投递链接:https://link.zhiyeapp....
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