秋招友塔 运营管培生 凉经

0面
hr电话面试,基础问题

一面
首先自我介绍加基础八大问
专业问题
1.对游戏行业的看法
市场规模大,机遇多,同时竞争激烈,对于产品升级的要求,对于海外市场的探索。
2.对运营的理解,想做哪个方向
腾讯游戏课堂有很多讲解,不多赘述了
3.选一个游戏说说优点和缺点
说了明日方舟,
优点:首先关卡设计优秀,简要分析了危机合约。其次社群运营氛围好,优质二创多。
缺点:运营方式与社群氛围的需求相割裂,比如经常性的冷处理。
4.如果首充礼包付费转化率底,可能是什么原因
礼包设置不明显,曝光低,玩家不了解。
玩家没有认可该游戏,不确定会不会继续玩。
游戏内资源产出过多,礼包资源没有吸引力。
存在影响游戏体验的恶性bug
5.最近关注到什么游戏行业新闻
6.如何做商业化设计
根据用户画像和运营数据,明确用户需求,针对性地进行商业化设计。比如二次元游戏通过角色塑造来吸引付费,而不能单纯卖数值卖强度。
通用的商业化设计:首充付费破冰,提高转化率;battlepass对游戏资源重新包装,并且给玩家提供一些目标,加上埋没成本,提高付费的同时一定程度提高留存。


已发拒信#面试复盘##面经##运营管培生##友塔游戏#
全部评论
哈哈,祝愿楼楼顺利oc上岸~我在友塔等你
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发布于 2021-08-19 11:04
楼主怎么答的呀?
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发布于 2021-08-20 00:12
联想
校招火热招聘中
官网直投
lz一面大概多久呀~
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发布于 2021-08-20 20:32
楼主上岸了吗😂
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发布于 2021-08-21 10:02
0面一面之间隔多久呀
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发布于 2021-08-21 19:59
有说拒绝原因吗?感觉答得挺好的呀?
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发布于 2021-08-23 18:47
我今天面完,二面面试官最后对我说了很多句“您辛苦啦”😥,感觉不妙
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发布于 2021-08-25 16:36
楼主你好,请问他们业务面的时候有和你聊薪资待遇和到岗时间吗
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发布于 2023-07-20 16:58 北京

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头像 会员标识 头像
04-10 15:56
Java
游戏策划岗位今年可以说没实习或者没两三个高质量拆解都很难过简历初筛😥😥涉猎的游戏类型一定要和招聘单位项目尽量契合,不然也没啥用。国内游戏环境基本手游当道,丰富的单机游戏基本不会成为你的加分项。所以想要投策划尽量多多玩儿手游!!祖龙这次面试属实误打误撞,投的游戏策划要求是对FPS射击类游戏熟悉,所以面试前准备了很多射击类游戏的知识。但是面试我的其实是以闪亮之名项目组的大哥,到最后让我反问我才知道的。因为这两年忙着上学,除了偶尔打打王者和平以外,没怎么了解国内新手游面试官人很好,开始跟我说不会的可以上网查。我都有点懵了整体是围绕简历的游戏经历提问的,就比如最喜欢哪个游戏,某某单机游戏如果改成线上模式怎么设计等等。面试官对于我模拟人生3上千小时的游玩经历非常感兴趣,后期基本围绕着这个提问(后面玩儿了以闪之后,他们可能要在家园系统上增添很多玩法,这个家园系统和模拟人生非常像)聊了将近八十分钟,到后面面试官说玩儿过女性向游戏吗。说实话当时就想起来了暖暖,我就说玩过暖暖环游世界,奇迹暖暖(15年的手游)。面试官说比较像,又想了半天说还玩儿过明星志愿3,面试官说和这个不太一样。过了一周左右没消息,4月3号问了HR说还有几个候选人在面试,清明节后给答复。当时觉得和面试官聊的还不错,一面后了解了游戏就下载下来,一直在游玩儿体验。清明节后还是没消息,因为还在准备其他面试就没有询问。今天大概猜到没过了,询问了HR说确实没过。其实自己面试时间虽然长,但确实回答的偏玩家思维,没有很系统的从游戏策划角度分析游戏。再加上完全不了解游戏是硬伤,不过祖龙策划面试的体验确实不错。面试官应该也是二十多三十出头的同龄人,整体体验很好。自己还是太菜了,毕业后才打算入行游戏策划,知识准备确实不够。今年互联网不论技术岗还是非技术岗,没有实习经历基本简历都过不去。竞争还是异常激烈的,还在校的同学一定要多多找实习!! #祖龙# #游戏策划# #面经#
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