腾讯复试(凉经)

复试全程项目。两个面试官。一个点一个点问。
然后问完,直接手撕,本来很简单一题。结果acm模式链表,也没说链表长度,我输入输出写一年。代码写的一坨屎。最后调试也没让调试。主体逻辑是对的。并且写的时候压力很大,然后两个面试官闭麦对着我的代码有说有笑,也不知道说什么。我直接压力拉满。
最后问了一个八股,viloate关键字作用,为什么jvm会指令重排序,我说加快运行速率,为什么可以加快?我直接投降,然后就拜拜了。
好的。腾讯,有缘再见了。
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重排可以减少 cpu pipeline 中间由于各种情况产生的 stall,提高 cpu 的利用率,这部分只要看一下 cpu pipeline 相关的内容就可以了,很简单的
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发布于 03-22 11:46 美国

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04-21 13:24
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门头沟学院 畜牧学
🕒 岗位/笔试时间游戏客户端/ 60min🤔 笔试感受良好,面试官友好👥 面试题目1. 实习情况(主要是闲聊)在IEG的感受,实习项目介绍,主要负责内容,项目什么时候上线(比较有意思的一个问题是: 背包系统里面,在UI界面的中央一般会有一个角色的模型,这个是怎么实现的。(对方的意思是让我重点回答如何在一个UI界面中显示一个3d的模型)这个确实不知道,最后对方的解释是用一个带有深度信息的image控件,但博主没太搞明白,如果有知道的大佬欢迎评论区留言。2. C++- 多态有哪些,怎么实现(动态多态,静态多态)- 智能指针概念,使用方式- 几种 cast 使用方式- unordered_map和map的区别,各种操作复杂度- 怎么避免哈希冲突,有哪些方法3. 项目这部分简单问了一下,主要还是gameplay系统设计,网络同步相关,客户端预测怎么做的,服务器回滚怎么做的之类的。4. 手撕代码之所以面了一个小时就是因为大部分时间都在做题。- 最长公共子序列,dp题- 反转链表,基本题- 数字1的个数(力扣233题)前两题做出来了,但最后出了个数位dp的hard我是没想到的,状态转移太复杂忘记了,最后一题做了很久也没做出来,最后对方让我说一下思路,就回答了数位dp的那些东西。
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