游戏圈很多求职者会在简历里写满游戏经历。这能不能带来加分呢? 答案是我也不知道(因为真的有面试官相信高玩=优秀策划),毕竟国内做游戏都是借鉴缝合,复刻换皮。如果游戏经历和应聘项目匹配,还有机会捞个面试,进一步了解。 反正我是不给加分的,只写游戏经历看不出任何策划能力。我的建议是:做一些游戏玩法拆解、商业分析的文档作品,展现自己对品类、业务的理解和分析能力。 可以写一些基于用户体验的分析(那些设计好,好在哪里?那些不好,不好在哪里?),做一些同类游戏的横向分析(如都是大逃杀模式,pubg,apex,cod战区,堡垒之夜的差异在哪里?为什么会有这些差异?),做一些...